九把刀 書評的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列必買單品、推薦清單和精選懶人包

九把刀 書評的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦WilliamGolding寫的 蒼蠅王【十週年紀念版】 和星子的 乩身:召魔之家都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自高寶 和蓋亞所出版 。

國立臺灣師範大學 國文學系 林保淳所指導 呂宜錚的 後金庸時期(1980-2010年)港臺地區武俠小說創作研究 (2014),提出九把刀 書評關鍵因素是什麼,來自於後金庸時期、溫瑞安、奇儒、黃易、蘇小歡、孫曉、九把刀、張草。

而第二篇論文國立臺中教育大學 數位內容科技學系碩士班 柯凱仁所指導 林勇吏的 電子書封面設計偏好認知研究與創作─以科幻小說為例 (2013),提出因為有 電子書、電子書封面、科幻小說、封面設計、多向度評量法、曼陀羅思考法的重點而找出了 九把刀 書評的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了九把刀 書評,大家也想知道這些:

蒼蠅王【十週年紀念版】

為了解決九把刀 書評的問題,作者WilliamGolding 這樣論述:

【全台唯一正式授權,十週年紀念版】 ☆全新名家設計書封 ☆新增全球獨家名人推薦序     ★《時代雜誌》評選威廉‧高汀為1945年以來最偉大的50名英國作家之一   ★榮獲「美國圖書館協會」精選1990-1999年 百大最具爭議性的小說之一   ★被《時代雜誌》評選為1923-2005年 百大英語小說之一   ★榮登「當代圖書館」20世紀百大英語小說之一   ★與《麥田捕手》並列美國大學生最愛的小說   ★《飢餓遊戲》作者蘇珊‧柯林斯少年時期最愛的小說   ★吳曉樂(作家)、馬欣(作家、影評人)、潘柏霖(人類) 專文推薦   ★九把刀、甘耀明、李家同、李秀貞、洪蘭、既晴、曾志朗、張碧娟、銀

色快手、蔡淑媖 名家推薦(依姓氏筆劃順序排列)     史蒂芬‧金:「我希望自己也能寫出像《蒼蠅王》這樣的傑作!」     ***     「──不然,」蒼蠅王說道,「我們就會要了你的小命,明白嗎?傑克、羅傑、莫里斯、羅伯特、比爾、小豬,還有拉爾夫,會要你的命,懂嗎?」     戰爭爆發。一群孩子搭乘飛機避難,不料途中卻遭到攻擊,迫降在無人的荒島。所幸美麗的珊瑚礁島猶如世外桃源,孩子們在這裡一面等待救援,一面想辦法建立秩序和滿足生活的需要。但隨著時間推移,孩子們的秩序漸漸散漫,衝突日益加劇,更讓人不安的是,白天如同樂園的小島,每當黑夜降臨,就變了個樣貌,黑漆漆的樹林裡彷彿有什麼東西潛伏著,伺機

而動。不斷加深的恐懼侵蝕著孩子的心,直到有一天,他們辛苦建立起來的文明世界徹底崩壞……     ***     「蒼蠅王」即「蒼蠅之王」,源自希伯來語「Ba’alzevuv」;在《聖經》中,「Baal」被當作「萬惡之首」;在英語中,「蒼蠅王」是糞便和汙物之王,因此也是醜惡的同義詞。高汀以此命名是為了表達獸性戰勝人性的道德主題;故事中的孩子害怕莫須有的怪物,但其實怪物就在人心,是人把樂園變成了屠場。   名人推薦     九把刀   甘耀明   吳曉樂   李秀貞   李家同   既晴   洪蘭   馬欣   張碧娟   曾志朗   銀色快手   潘柏霖    蔡淑媖     ◆既晴   《蒼蠅

王》擁有多層次、多面向的寓意魅力,充滿各種重新解讀、重新詮釋的可能性,引來無數創作者隨,在當代大眾文化,特別是恐怖小說、冒險小說、青少年小說、漫畫、影視的領域裡,是「生存小說」的濫觴。如高見廣春的《大逃殺》、貴志祐介的《深紅色的迷宮》、丹‧西蒙斯的《極地惡靈》、蘇珊‧柯林斯的《飢餓遊戲》;漫畫則有楳圖一雄的《漂流教室》、山田惠庸的《逃離伊甸園》──在這些新進作品中,有些題材是孩童的戰爭、有些是劣境的克服、有些則是弱肉強食的生存遊戲,由於當代強調的娛樂性,人物越加異常、衝突越加野蠻,但關於罪惡、暴力的人性論述,同樣脫離不了《蒼蠅王》指陳的範圍,顯見其無與倫比、超越時代的影響力。     ◆銀色快

手   《蒼蠅王》就像是人類社會的微縮膠捲,你看這群天真爛漫的孩子們,在飛機失事後,他們降落在一個不被大人管束的小島上,展開前所未有的大冒險。別把他們當作孩子看待,他可是有相當厲害的模仿能力,竭盡所能的去模仿那個還來不及長大的成人世界,試圖重建新的秩序,卻渾然未覺無知將帶來暴力與黑暗。   媒體盛讚     ◆《時代雜誌》   本書細膩刻畫「天真的死亡與人性的黑暗」,而這有可能是全人類的寫照。   如果這本小說撰寫於19世紀,那書中的男孩想必會創造一個歡樂夢幻的人間天堂。但高汀卻用一種冷酷、嚴謹,彷彿心理分析的角度來描述這個伊甸園的墮落,並殘忍地戳破人們對「兒童永遠天真無邪」的迷思。     

◆亞馬遜網路書店   高汀透過少年之間殘酷的競爭遊戲,探討人類理性與動物本能間的界線,讓人無法放下。     ◆《柯克斯書評》   非常出色的奇想故事,不僅引人入勝,甚至讓人深信不疑。故事架構完整,讀後發人深省。這是高汀的第一本小說,獨樹一格且歷久彌新,就如同故事中被遺棄在荒島的少年,我們這些讀者們也擁有同樣的人性缺點。

九把刀 書評進入發燒排行的影片

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後金庸時期(1980-2010年)港臺地區武俠小說創作研究

為了解決九把刀 書評的問題,作者呂宜錚 這樣論述:

二十世紀可說是武俠小說的輝煌年代,寫作人才輩出,數量與質量皆有可觀之處,但這股武俠小說風潮,卻在「金庸」崛起之後逐漸衰退,這可能是因為時境變遷,讀者閱讀習慣改變,也可能是因為金庸這位名家在前,實在難以超越,再加上「金學」風行一時,研究者及讀者總以金庸為尊,而不見其他武俠小說創作。其實在金庸之後,仍有許多戮力於武俠小說創作的作家,各自有其特色,因此本論文選擇了港臺地區「後金庸時期」七位武俠小說作家——溫瑞安、奇儒、黃易、蘇小歡、孫曉、九把刀、張草的作品為探究對象,將金庸視為比較基礎,分析在「後金庸時期」幾位作家的主題意識、敘事手法、人物形象、武藝,以理解在金庸之後,這些後輩作家如何在金庸的影響

下,尋求突破、超越前賢。本文除參考書目外,可分為六章。第一章為緒論,說明研究「後金庸時期」武俠小說創作的動機與目的,並撰寫研究範圍,為「後金庸時期」做時代的界定,接著梳理出前人研究成果、介紹本論文的研究方法。第二章則是整理、探討金庸在武俠小說史上的地位、眾人對其作品的評論及其作品對後進小說家的影響。第三章、第四章開始進入主題,以主題意識、敘事手法、人物形象、武藝四方面來分析「後金庸時期」的七位作家作品,期待歸結出各家特色。第五章則是以縱向研究,比較金庸及「後金庸時期」七位作家之間風格的繼承、未繼承與創新之處,並輔以橫向研究。第六章為結論,期能以史觀的角度,為「後金庸時期」的七位武俠小說作家找到

武俠小說史的定位。由於目前武俠小說的研究多集中在金庸作品的探究,金庸之後的武俠小說作家研究卻相當缺乏,因此本文針對「後金庸時期」的多位作家分析及比較,整理出各家作品特色,期許能對武俠小說研究領域有進一步的幫助。

乩身:召魔之家

為了解決九把刀 書評的問題,作者星子 這樣論述:

  「我剛剛向師父申請戰袍了,但得等一會兒。」   「要等多久啊?」   「誰知道。」陳阿車說:「看師父酒醒了沒……」   「什麼?」田啟法愕然,突然聽見頭上幾聲悶雷,抬頭一看,只見漆黑空中破開了一個光點⋯⋯     喝酒喝成肝癌末期,投資投到家破妻亡,田啟法覺得自己此生可以做出的最大貢獻,就是喝到掛好讓女兒領保險金。然而一名奇怪的流浪漢出現在他面前,問他想當一個純種廢物,還是能回收利用的廢物?如果是後者,就登上三輪車,接下人間凶宅的打掃任務,直到死亡!     陰間勢力洗牌重組,各家魔王蠢蠢欲動。地底新科技「混沌」製造出一塊塊不屬陰陽的灰

色地帶,陽世的凶宅、鬼屋大幅增加,眾神明乩身不得不聯手清查。殊不知就在他們忙得焦頭爛額之際,一扇鬼門居然直接開在太子爺乩身家中⋯⋯     踏火伏魔的罪人,立志成魔的凡人,背後算計這一切的陰謀者,暗影浮上檯面。     罪與罰,欠債與救贖,古老傳說與現代鄉愁,以十年前的《陰間》系列為基礎,星子創造了充滿現實感的在地魔幻風景。熟悉的神明、日常可見的角色,這是屬於臺灣特有善惡信仰的原創類型。   本書特色     陽世間有極少數人,他們的肉身在某些時刻,必須出借神靈使用,是為乩身。   要當一個純種廢物,還是能回收利用的廢物?   瘋癲羅漢,

飲酒濟世。   天界特派,鬼屋清潔工登門!   充滿現實感的在地魔幻風景   猶如臺灣版《康士坦丁》——   鬼才作家星子,最新大作   讚譽推薦     政治大學名譽講座教授、臺灣第一位道士教授/李豐楙   知名作家、導演/九把刀   逗點文創總編輯/陳夏民   暢銷作家/醉琉璃   推薦書評     「斬妖除魔」在星子書寫下的韓杰,就是哪吒的現代乩身。他所承擔的自我贖罪,被處理為拼搭的法器:尪仔標加混天綾火尖槍/茅山加南洋魔法,而神/魔鬥法則是新版的太子爺、乩身/第六天魔王、吳(無)天機,諷喻當代的宗教亂象,一個

更扭曲人性的現代世界。如果不怕星子特好連篇的對話,就可讀出想像底下的當代喻義吧!——李豐楙     有血有肉,任性大膽,完全不遜於《驅魔神探:康士坦丁》的驚喜之作。——陳夏民     在揹負天罰、遇鬼揍鬼的不死乩身的帶領下,揭開現代奇幻和民俗信仰的全新篇章,一同踏進讓人熱血沸騰,欲罷不能的獨特世界!——醉琉璃

電子書封面設計偏好認知研究與創作─以科幻小說為例

為了解決九把刀 書評的問題,作者林勇吏 這樣論述:

數位科技時代下,電子書市場與相關設備已然成熟。封面是電子書的一個重要門面,依據觀察知道,除了知名度高的科幻小說家可吸引消費者外,一個良好的封面或可提升書籍本身的形象,可能也是影響讀者選擇閱覽的重要因素之一。目前製作封面的設計師似乎較偏重直覺主觀、感性層面進行設計,少以客觀和科學方式評估後執行設計製作。因此,以了解讀者的偏好認知出發,探討相關設計的因素,藉以設計出符合讀者偏好的封面,應是有趣而有待解決的問題之一。 本研究以科幻小說封面類型為探討對象,採用MDS多向度評量統計法,探討受測者對於電子書封面的偏好與其特徵,成為封面設計創作的基準;並以曼陀羅思考法為設計創作前的概念發想。經過

文獻相關整理,得知電子書與紙本書封面在不同平台空間下,表現的方式有些許差異。透過五個研究階段的層層實驗、分析、歸納、設計、驗證,實證研究的結果為:一、封面偏好歸納的特徵為「昏暗的場景、對比強烈的光線、多層次元素」;二、受測者偏好的形式為「未知元素、虛構場景、冷色調風格、透視構圖」;三、曼陀羅思考法應用在構思圖像和書名方面,可補助其創新的靈感來源;四、多向度評量法能輔助在設計執行前,客觀、理性的審思每一個階段的步驟,逐步達到更完善的封面設計成果。期許本研究能提供數位出版的作家、封面設計或相關產業等研究與設計之參考。