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牛皮包的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦克莉絲汀.諾蒙-韋勒曼、薛維藍.約納科維奇寫的 時間快轉 和戴韋珍的 小故事大道理:心靈篇都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自三之三 和培育所出版 。

國立高雄科技大學 文化創意產業系 林皇耀所指導 許智盈的 擴增實境在施工圖教學之應用- 以家具木工丙級術科試題為例 (2021),提出牛皮包關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、課程設計、學習成效、科技教學。

而第二篇論文世新大學 數位多媒體設計學系 張宇晴所指導 高雪萍的 數位雷雕科技應用於傳統剪紙技法之創作研究-以《The Monsters of Abandoned》光影立體書為例 (2021),提出因為有 剪紙藝術、傳統文化、數位科技、雷射切割、立體書的重點而找出了 牛皮包的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了牛皮包,大家也想知道這些:

時間快轉

為了解決牛皮包的問題,作者克莉絲汀.諾蒙-韋勒曼、薛維藍.約納科維奇 這樣論述:

  方斯華生日那天,得到了一支手錶。  手錶可以讓他計算那些平日裡又長又無聊的時光……。  然而發生了意外,手錶摔壞了。  怎麼辦呢?只好拿去鐘錶店修理。  修錶師傅借給他另一支錶代用。  好棒啊!這支錶藏有魔法,能夠讓時間快轉!  讓那些漫長、無聊的等待的時間都不見了。  但是,那些時間都跑到哪裡去了呢? 本書特色   繪者善於靈活的運用媒材,表現手法大膽又自由。在本書的插畫裡,他使用各類的紙張,如牛皮包裝紙、報紙、格線紙等,結合拼貼的方式做為基底,並在其上施予厚彩,顯現肌理的變化,部分則露出紙張的字體與紋樣,增加視覺效果。在人事物造形上,他採取誇張、變形的呈現,配合畫面多角度的空間處理,營

造出特殊的韻味。 作者簡介 克莉絲汀.諾蒙-韋勒曼 Christine Naumann-Villemin   1964年生於法國東北洛漢Lorraine區,她自覺一生總在嘗試不同的領域,像是收集乳酪的硬皮,用蜘蛛網絲編織東西,做母雞的牙醫(即使牠們沒有牙齒)……,一直到尋得她最後的興趣:為兒童寫作。她有3個小孩,常拿他們來測試她所寫的新故事是否吸引人。她最初是為自己的孩子寫故事,後來是為他們的同伴而寫。她目前也是文獻研究的教授,因此總是環繞在書籍和小朋友之間。她還有一隻吃素的貓和一隻笨笨的倉鼠,都同樣獲得她的寵愛。 薛維藍.約納科維奇 Svjetlan Junakovic   1961年生於克

羅埃西亞的首都札格雷布Zagreb。因對藝術強烈的愛好,赴義大利知名的米蘭布雷拉藝術學院Accademia di Belle Arti di Brera進修,1985年畢業。他不僅擅長繪畫、雕塑、插畫、平面設計,其童書創作更是得獎無數,多次榮獲克羅埃西亞全國插畫獎和入選波隆納童書插畫展、1998年入選國際兒童讀物聯盟的IBBY榮譽榜、2001年獲BIB布拉迪斯國際插畫雙年展大獎、2004年入選日本大分(Oita)雙年展、2008年獲波隆納童書插畫Fiction類優選榮譽,並有多本圖畫書被譯成二十多種語言在世界各地出版。目前與家人定居於故鄉札格雷布,並在藝術學院任教。 譯者簡介 徐素霞   生於

苗栗。新竹師專美術科畢業,法國Nancy藝術學院碩士、Strasbourg人文科學大學藝術博士。於新竹教育大學藝術與設計系任教多年後,2010年退休,改任兼課。除了純繪畫創作外,她在圖畫書方面的作品有《媽媽,外面有陽光》、《追尋美好世界的李澤藩》、《踢踢踏》等。此外也從事圖畫書翻譯,得獎譯作有《大櫻桃的敵人》、《文字工廠》、《不准過來》、《命運書》等。目前她和家人及幾隻貓狗住在青青草原旁,期盼能盡情創作,完成一些小小的夢想和大大的心願。

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擴增實境在施工圖教學之應用- 以家具木工丙級術科試題為例

為了解決牛皮包的問題,作者許智盈 這樣論述:

近年,全球受COVID-19嚴重特殊傳染性肺炎影響,各國學校疫情警戒不斷調整,為了抑制疫情擴散,學校實體授課停課,改採遠距離教學方式授課,許多傳統教學方式面臨偌大挑戰。科技教學短時間內發展迅速,因應疫情需求,無論硬體的電腦、平板至軟體的線上學習平台、APP程式數量快速竄升,以補足傳統授課之不足。擴增實境 (Augmented reality) 英文,簡稱為(AR),最早是波音公司The Boeing Company研究員 Tom Caudell於1990年所使用之名詞。擴增實境和軟、硬體及應用層面極為相關。在軟體層面,AR系統係將擴增之元件和現實空間做結合;在應用層面,軍事單位是最早做應用的

,而後續發展至生活日常中;在硬體層面,結合顯示儀器、處理器、傳感設備及輸入載具裝置,均能發展成AR平台。本研究以家具木工丙級術科試題為例,將其試題中的施工圖內容,透過擴增實境方式,將2D的平面施工圖,轉換成學生能快速了解施工圖3D的立體步驟圖、完成圖。課程實施方法與形式,教師設計與準備擴增實境數位教材,利用行動載具配合擴增實境教學,使數位教材內容呈現行動載具;學生經擴增實境導入教學後,相較傳統課本的平面之圖、文授課方式,有顯著效果,學生理解課程內容的接受度、學習成效具顯著差異。

小故事大道理:心靈篇

為了解決牛皮包的問題,作者戴韋珍 這樣論述:

  古人說:「若要人不知,除非己莫為。」如果不想讓別人知道自己的過錯,除非不去做,因為紙包不住火,隱瞞只是一時的,遲早都有人會知道。   生命就是一塊巨石,你想如何成就自己,其實很簡單,只需像石匠一樣,把對於人生來說多餘的那些東西去掉,就足夠了   面對太多太多的誘惑,明白自己需要什麼只是本能,而明白自己不需要什麼才是人生的智慧。   通常人們以為外部世界不易發現,而對自己卻瞭若指掌。其實不然,別看你很愛自己,但很可能你一輩子都沒有真正認識自己。   很久很久以前,人類都還赤著雙腳走路。   有一位國王到某個偏遠的鄉間旅行,因為路面崎嶇不平,有很多碎石頭,刺得他的腳又痛又麻。回到王宮後,他下了

一道命令,要將國內的所有道路都鋪上一層牛皮。他認為這樣做,不只是為自己,還可造福他的人民,讓大家走路時不再受刺痛之苦。   但即使殺盡國內所有的牛,也籌措不到足夠的皮革,而所花費的金錢、動用的人力,更不知有多少。雖然根本做不到,甚至還相當愚蠢,但因為是國王的命令,大家也只能搖頭歎息。   一位聰明的僕人大膽向國王提出諫言:「國王啊!為什麼您要勞師動眾,犧牲那麼多頭牛,花費那麼多金錢呢?您何不只用兩小片牛皮包住您的腳呢?」國王聽了很驚訝,但也當下領悟,於是立刻收回成命,採納了這個建議。據說,這就是「皮鞋」的由來。   如果你在生活中感到不適應,不要抱怨或試圖改變世界,而是要首先改變自己。 第一

章 誠實是勇敢的面對古人說:「若要人不知,除非己莫為。」如果不想讓別人知道自己的過錯,除非不去做,因為紙包不住火,隱瞞只是一時的,遲早都有人會知道。河流和池塘水和火導盲犬和主人一棵彎腰樹過河的蠍子戰馬的遭遇騎師和失控的馬喝酒的猩猩紐約的律師兩個扒手的孩子英雄和獨木橋獨特的考試方式披著孔雀羽毛的烏鴉博學多識的人小酒店意外的結果敢跳舞的誠實人財產繼承者尤里西斯的夥伴 第二章、生命的意義就是改變生命就是一塊巨石,你想如何成就自己,其實很簡單,只需像石匠一樣,把對於人生來說多餘的那些東西去掉,就足夠了砂鍋和鐵鍋楊樹和葡萄藤被農夫抓住的鴇一群鸕鶿和一位漁夫畫家和神父動物看畫羽毛變成了母雞天真的狼魚蝦和魚

鷹四隻青蛙鱉和天鵝生病的富翁極端自信的蹶叔年輕的獵人和鹿愛發脾氣的男孩刺痛之苦一頭驢和獅子交朋友的牛蜘蛛老實人和騙子驕傲的鶇和黑莓漁夫和魚鷹狹路相逢的挑擔人苦惱的婦女和巫醫一個女人的三個心願鷹王和鼴鼠駱駝和大漠中的旅客奉獻的樹旅客和水趕夜路的雕刻師傅長著兩個頭的鳥 第三章 不爭的人才能看清事實面對太多太多的誘惑,明白自己需要什麼只是本能,而明白自己不需要什麼才是人生的智慧。懶惰的青年人小豹喜歡發怒的鬥牛喜歡吹牛的異鄉人青蛙和老鼠偽裝成牧羊人的狼以狼為師的狐狸藏在岩石下面的螃蟹孤芳自賞的旋花高山上的一團雪兩塊爛布片猴子和兔子的習慣隨聲附和的人用於警戒的器皿與眾不同的紳士旅途中的南方人一對夫婦的選

擇蚊子與獅子兩邊扯謊的蝙蝠固執的艦長聰明的狐狸孵蛋的秘訣喝清水的驢 第四章 走別人走過的路,將迷失自己的腳印通常人們以為外部世界不易發現,而對自己卻瞭若指掌。其實不然,別看你很愛自己,但很可能你一輩子都沒有真正認識自己。一棵結果的香柏美洲豹和閃電熊和杉樹一片枯樹葉模仿老鷹的烏鴉追逐駱駝的豺頭腦簡單的卵石宇宙間最強大者的女兒水泡陷入泥坑裡的車一個貧窮的工人搬家蚊子鷹和雞美麗的山雞你是誰罐子上帝的化身三個騙子狗和狼駱駝和豬一頭馱著神像的驢小草訴苦的孔雀女人和男人被拍賣的小提琴石頭的價格蒼蠅和螞蟻

數位雷雕科技應用於傳統剪紙技法之創作研究-以《The Monsters of Abandoned》光影立體書為例

為了解決牛皮包的問題,作者高雪萍 這樣論述:

剪紙藝術是具有文化意涵的傳統工藝,在古代新年過節或婚喪嫁娶等特殊節日都會剪刻剪紙來裝飾家中,讓居住的環境產生熱鬧快樂的氣息。隨著科技文明的進步,剪紙藝術創作也有了轉變,不再局限於傳統,而是將其特色融於現代設計裡;因此,本創作研究希冀透過結合數位科技的方式,創作出不同於傳統平面設計的剪紙立體書。首先,本研究藉由文獻探討歸納出剪紙藝術的文化特色與發展,以及運用於現代設計的產品,並將運用案例分為四大類進行探討,再擷取藝術家的作品進行風格分析;創作方法使用文創產品設計程序,將剪紙藝術的文化內涵與創作手法,應用於雷雕切割技術,作品最終以光影立體書的架構呈現,讓剪紙的傳統平面技法,展現出不同的風貌。研究

結果顯示現今剪紙運用廣泛,並未隨著時間消逝,透過設計的巧思,將傳統元素融合於現代設計中,讓作品除了美觀之餘,更多了機能便利性,甚至能附加商業性價值。本創作運用數位雷雕科技製作出四邊形的光影立體書,發現製作上對於媒材的特性、雷射切割的參數設定,以及圖層繪製的設計都需要細緻的考量。本研究希冀能為剪紙藝術的創作提供不同的創作方向,促進現代設計運用於剪紙藝術的發展,拓寬剪紙藝術未來運用的多面性。