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動畫電影裡的場景意涵建構─ 以《神隱少女》為例

為了解決玩命關頭9西門町的問題,作者楊蕙如 這樣論述:

場景的可能性,使得它在一部影片中的地位並不亞於角色與情節。本文建立在文本分析來對於《神隱少女》的場景意涵建構做分析。《神隱少女》的主要場景設定在一個神界的湯屋內,美術設定有意識地將神界搭建出來,讓角色在其中移動,動畫電影的導演宮崎駿在《神隱少女》場景空間具有隱喻結構與意涵。本研究的章節架構為第一章緒論;第二章文獻探討;第三章研究方法;第四章研究分析與發現及第五章的結論與建議。研究結果發現場景在《神隱少女》中並不只是一層不會改變的背景,它隨著角色與情節轉變,發揮其隱喻的功能與作用,建構了場景的意涵屬於大自然的元素符號隱喻環保議題,另外肯定動畫電影場景的作用與功能:一、輔助主角推動敘事;二、藉由

場景的空間表現來達到隱喻作用;三、動畫電影藉由場景的符號來建構影片中所要傳達的主題意涵。