自製歌曲的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列必買單品、推薦清單和精選懶人包

自製歌曲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦WinifredPhillips寫的 動漫電玩音樂創作套書(共三冊):電玩遊戲音樂創作法+圖解動漫音樂創作法+圖解音效入門 和(古羅馬)塞涅卡的 塞涅卡道德書簡:致魯基里烏斯書信集都 可以從中找到所需的評價。

另外網站AudioStrip 自製卡拉OK唱歌,KTV伴奏最新歌曲一鍵搞定!也說明:現在Youtube 幾乎任何音樂MV都可以搜尋的到,大家只要點開影片就可以開始跟著唱歌,但是很可惜的是都有人聲,並不是KTV的伴奏版MV影片, ...

這兩本書分別來自易博士出版社 和社會科學文獻所出版 。

國立清華大學 課程與教學碩士在職專班 詹惠雪所指導 李一玄的 桌上遊戲融入技術型高中歷史教學之行動研究 (2021),提出自製歌曲關鍵因素是什麼,來自於桌上遊戲、歷史教學、技術型高中歷史課程。

而第二篇論文國立臺南大學 戲劇創作與應用學系碩士班 厲復平所指導 鄭硯方的 天作之合劇場《飲食男女》音樂劇創作理念及其所反映之家庭結構下的女性自主與束縛 (2021),提出因為有 音樂劇《飲食男女》、速食情感、父權體制資本主義、圓滿、華人女性的重點而找出了 自製歌曲的解答。

最後網站節奏大師如何自製歌曲 - Ilovecss則補充:節奏大師如何自製歌曲. 3:17. Tap to unmute. 成為一個傳奇. hero-wars.com/現在免費玩. If playback doesn't begin shortly, try restarting your device.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了自製歌曲,大家也想知道這些:

動漫電玩音樂創作套書(共三冊):電玩遊戲音樂創作法+圖解動漫音樂創作法+圖解音效入門

為了解決自製歌曲的問題,作者WinifredPhillips 這樣論述:

單書介紹↓↓↓ 冊一《電玩遊戲音樂創作法:音樂人跨足遊戲作曲‧配樂的第一本書》 電玩音樂界超級巨星、《刺客教條》金獎遊戲作曲家 教你全方位進入遊戲音樂,創作沈浸感十足、效果驚艷,音樂一下立即緒湧澎湃的遊戲作曲配樂門道 遊戲音樂讓人為之瘋狂、永誌不忘的背後,到底具有什麼樣的魔力? 音樂如何完美融入遊戲、創造次方,成為膾炙人口的音樂神作? 遊戲的互動特性及玩家主動傾注的情感,使電玩配樂有別於影視配樂,具有獨特的要訣與操作考量。本書從創作角度切入,深入講解遊戲機制如何引發玩家興致、分析玩家性格、以及遊戲音樂扮演的角色與各階段需求,從中開展出重要的作曲觀念,可行方向和具體做法,並且說明遊戲產業

的各個面向,包括開發團隊架構 、設計文件、腳本與概念藝術 、軟硬體設備與自我經營等,音樂理論╳實務經驗╳音樂案例三位一體,作曲者可從中獲得深刻啟發、灌注飽滿的創作能量。 專業推薦 周志華| 遊戲‧戲劇配樂家   代表作為《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》、HBO《戒指流浪記》、Netflix《雙城故事》 林奕汎|《最終幻想》、《王國之心》遊戲音樂製作經理 / 《刺客教條》全球巡迴首席指揮長暨總監 官大為| 鋼琴家 / 作曲家 / 演講者 / 好和弦 NiceChord.com 創辦人 虞敦華|作曲家 / 聲音設計 / 解謎冒險遊戲《Carto》配樂音效 / Game Audio Taiwan 社群

總籌 曾志豪、吳欣叡、甯承信| 大宇資訊 巢穴音樂工作室、《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》配樂製作團隊 本書特色 ◉ 按照遊戲類型、玩家性格、遊戲進展,引導作曲者做出適當的音樂選擇 ◉ 從音樂主題的設定 → 全域及關卡音樂的考量 →到音效應用,建構層次飽滿的音樂織體 ◉ 剖析逾 30 款電玩音樂手法:最終幻想、刺客教條、 惡靈古堡、失憶症、星海爭霸、駭客任務、俠盜獵車手等 ◉ 兼顧音樂創作面與工作技術面,資料蒐集、技能養成、及團隊工作要訣 冊二《圖解動漫音樂創作法:曲式構成+和弦進行+表現手法,徹底解說一聽癡迷的魔性祕密!》 麵包超人、機動戰士鋼彈UC、新世紀福音戰士、魯邦三世、化物語、七龍

珠、惡之華、科學超電磁砲,一次學會八部人氣動漫音樂掀起中毒狂潮的細膩手法 不是樂曲本身、也不是演唱歌手,動漫歌曲為表現動漫作品而生,抓住聽眾目光的方式迥異於你的想像! 本書將首度揭開動漫音樂深植人心的祕密,深入探究曲式構成、和弦進行、旋律、節奏、曲調及各種音樂技巧等。教你掌握動漫音樂另創大路的特殊性和發展變化,學會各種不同類型的作曲方法,領悟跨界創作竅門。 本書特色 深入剖析貼合動漫作品世界觀和形象的音樂手法 全曲曲式構成、和弦進行及段落角色,到音樂表現要領完整解說 以譜例+音樂示範點出重點特徵,易讀好懂且便於重現活用 涵蓋各種動漫類型的作曲理論與實務 專業推薦 Hoskey 動漫遊戲

音樂製作人 余竑龍 紅龍製樂負責人、音樂製作人 張衞帆 狂想音樂製作人 楊文祥 雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 薛忠銘 知名音樂製作人、臺北城市科技大學流行音樂事業系主任   冊三《圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法》 情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來! 聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意 「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與

畫面相融無間、毫無違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。 【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群 【本書特色】 ‧合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 ‧設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 ‧環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 ‧隨書附錄

範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製

自製歌曲進入發燒排行的影片

黃建秦 音樂-FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/jack3964280.tw/
簡介:(姞雪心)是大陸小說的作家、(鳳凰)是大陸配音員,以前(姞雪心)會自己寫詞與(鳳凰)玩票性翻唱歌曲。此回他們要自製歌曲,找了我來為(姞雪心)所寫的宋詞詞牌作曲、編曲,再由(鳳凰)演唱及親自錄音給我作混音!也請大家給予支持鼓勵轉貼分享哦~^^
製作完成時間:2020年1月
------------------------------------------------------------------
网易云:https://music.163.com/#/song?id=1416908630
网易云伴奏&演奏版本:https://music.163.com/?fbclid=IwAR0QdxzAsyOyak4rOjCA80IITG2j0n95KfHIq1TPTVqEtsylm6nbYUV4l88#/album?id=84398581
歌曲:天仙子·方婉儀
制作人:姞雪心
作曲/編曲:黃建秦
錄音/原唱:鳳凰
詞牌:天仙子
填詞:蘭若
混音:黃建秦
------------------------------------------------------------------
歌詞:
我與荷花同日生,沈著素心池澤靜。
軒橋不覺翠漣雲,風漪境,蟬喚影,灼灼淥波芳瀅瀅。

最宜雨微天色青,散落皎珠滄浪靖。
秋來攏裳乘丹霞,枯殘梗,休傷景,留玉壹節塘底凈。
----------------------------------------------------------
圖像攝影:黃建秦
版權聲明:
1.制作人擁有樂曲非商業版權,禁壹切商用。
2.開放非商業翻唱&填詞。
A.翻唱作品需保留“制作人”、“作曲/編曲”、“原唱”、“填詞”署名。
B.翻填作品需保留“制作人”、“作曲/編曲”署名。

桌上遊戲融入技術型高中歷史教學之行動研究

為了解決自製歌曲的問題,作者李一玄 這樣論述:

本研究旨在探討桌上遊戲融入技術型高中歷史教學對於學生在學習興趣與動機的變化情形,以及教學歷程中學生透過桌遊活動在成就測驗和實作活動的各項學習表現,經過不斷地省思和修正中,從「無」到「有」建構行動研究可行之方案,促進學生在學習歷史上的學習興趣與解決問題之能力,並探討教師於教學歷程中的省思和專業成長。本研究以課程講解、桌遊競賽與自製桌遊實作設計二單元歷史教學,於109年10月到110年1月分別在高粱技術型高中電機科、電子科進行二循環教學,研究者於研究歷程蒐集學生訪談、學生作品、與夥伴教師會談紀錄、省思札記等質性資料,輔以單元學習成就測驗、學生回饋問卷等量化資料進行綜合分析,最後綜合歸納研究結論如

下:壹、 教學實施歷程方面一、 桌遊融入歷史教學先以精熟課程,同時經由教師示範,引導學生自製歷史桌遊。二、桌遊「飲食大富翁」可引發學生的學習興趣進而增強學生實作的信心。三、桌遊融入歷史教學仍需搭配教學策略,未來可嘗試翻轉模式,讓學生能多元學習。四、桌遊融入歷史教學的評量以成就測驗和實作評量為主,可展現出學生的應用能力,未來可調整成就測驗題型,融入桌遊活動內容。貳、學生學習表現方面一、透過成就測驗展現學生的應用能力,並看到學生在人際溝通解決問題的能力。二、桌上遊戲融入歷史教學有效提升學生體整的學習態度。參、學生對課程的回饋與感受一、學生喜歡課程結合遊戲的互動方式,並願意嘗試自製不同單

元的桌上遊戲。二、學生認為透過桌遊融入歷史教學讓歷史變得更有趣、多元。三、學生建議能有更多元的上課方式,也希望增加活動堂數。肆、透過行動研究提升研究者對課程與活動的設計能力,並能省思與執行。最後,研究者根據研究結論提出建議,作為教學者、學校行政、教育單位與未來研究者之參考。

塞涅卡道德書簡:致魯基里烏斯書信集

為了解決自製歌曲的問題,作者(古羅馬)塞涅卡 這樣論述:

本書是古羅馬斯多葛主義哲學家塞涅卡寫給其朋友魯基裡烏斯的信件(共124封)的中譯本。   中譯參照的是拉丁語學者,理查德·莫特·格默里(Richard Mott Gummere)博士於1917年至1925年所翻譯的該書的英文版本(Moral letters to Lucilius)。 據考證,這批信件寫於西元63年至65年,即塞涅卡逝世前不久。信的內容涵蓋了作者以一名斯多葛主義哲學家的身份,對哲學、美德、死亡、學習、恐懼、享樂、財富等諸多議題的看法及討論,涉及內容頗為廣泛,體現了斯多葛主義哲學的很多主要理念,對古典西方哲學,尤其是斯多葛主義的傳承和發展有著重要推動作用。

塞涅卡   全名盧修斯·阿奈烏斯·塞涅卡(Lucius Annaeus Seneca),是古羅馬斯多葛主義哲學家、政治家和劇作家。他生於約西元前4年,逝於西元65年。   曾任羅馬帝王尼祿(Nero)的老師,而後在其執政時期擔任顧問。由於被尼祿懷疑參與暗殺,其於西元65年被強迫自盡。塞涅卡的多部劇作、隨筆及信件在後世廣為流傳,其中,他寫給魯基裡烏斯(Lucilius)的書信被認為是古代西方斯多葛主義哲學最重要的資料之一。 一論節約時間001 二論離題的閱讀003 三論友誼的真與假005 四論對死亡的恐懼007 五論哲學家的生活方式011 六論分享知識014 七論大眾017

八論哲學家的隱居021 九論哲學和友誼024 十論一個人的獨立生活031 十一論謙遜的臉紅033 十二論年邁036 十三論沒有理由的無端恐懼040 十四論歸隱的理由045 十五論肌肉與頭腦050 十六論哲學,生活的指南054 十七論哲學與財富057 十八論節日與禁食061 十九論世俗與退休065 二十論言行一致069 二十一論我的寫作會給你帶來的聲望073 二十二論半途而廢077 二十三論源自哲學的真實喜悅082 二十四論蔑視死亡085 二十五論改善093 二十六論年邁和死亡096 二十七論持續的美好099 二十八論用旅行來撫慰不滿102 二十九論馬塞利納斯嚴重的境地105 三十論去征服那些征

服者109 三十一論女巫的歌曲114 三十二論進步118 三十三論徒勞地去學習格言120 三十四論一個有前途的學生124 三十五論相似思維的友誼125 三十六論退休的價值127 三十七論忠於美德131 三十八論安靜的對話133 三十九論高尚的抱負134 四十論哲學家演講的適當風格136 四十一論我們心中的神140 四十二論價值143 四十三論聲望的相對性146 四十四論哲學和血統148 四十五論詭辯的爭論150 四十六論魯基裡烏斯的新書154 四十七論主人與奴隸156 四十八論模棱兩可的人不配做哲學家162 四十九論生命之短暫166 五十論我們的盲目和治療170 五十一論巴亞與道德173 五十

二論選擇老師177 五十三論心靈的缺憾181 五十四論氣喘和死亡185 五十五論梵蒂亞的別墅188 五十六論安靜和學習192 五十七論旅行的磨難197 五十八論本質200 五十九論享樂與喜悅210 六十論具有傷害性的祈禱215 六十一論愉快地面對死亡217 六十二論好的陪伴219 六十三論失去朋友的哀傷220 六十四論哲學家的任務224 六十五論首要起因227 六十六論不同方面的美德233 六十七論身體不佳和忍受苦難246 六十八論智慧和退休251 六十九論平靜與不安255 七十論在適當的時間放手257 七十一論至善264 七十二論繁忙是哲學的敵人274 七十三論哲學家與國王278 七十四論將

美德視為混亂世界的避難所283 七十五論靈魂的疾病292 七十六論在老年時學習智慧29 七十七論了結自己的生命306 七十八論心靈治癒的力量312 七十九論科學發現的獎賞320 八十論言語的欺騙325 八十一論收益329 八十二論自然而然對死亡的恐懼337 八十三論醉酒345 八十四論收集想法353 八十五論一些徒勞的推論357 八十六論大西庇阿的莊園368 八十七論贊成簡單生活的一些理由374 八十八論自由學習和職業學習385 八十九論哲學的構成398 九十論哲學在一個人進步中所處的角色405 九十一論里昂大火帶來的啟示419 九十二論幸福的生活426 九十三論生命的品質與長度436 九十四

論建議的價值440 九十五論基本原則的用處459 九十六論直面困難478 九十七論墮落的年代480 九十八論變化莫測的命運485 九十九論安慰喪失親友的人490 一百論費比烏斯的著作499 一百零一論徒勞的超前預期504 一百零二論我們不朽的暗示509 一百零三論與旁人相處的危險517 一百零四論關照健康和平靜的心靈519 一百零五論自信地去面對這個世界529 一百零六論有形的美德531 一百零七論遵守永恆的意志534 一百零八論通往哲學的道路538 一百零九論智者的友誼550 一百一十論財富的真與假555 一百一十一論空洞的精神體操561 一百一十二論更正頑固不化的罪人563 一百一十三論靈

魂的活力和屬性564 一百一十四論用風格作為品質的鏡子572 一百一十五論膚淺的祝福581 一百一十六論自製588 一百一十七論真正的道德優於微妙的論斷591 一百一十八論空虛地尋求居所601 一百一十九論自然作為我們最好的供養606 一百二十再論美德611 一百二十一論動物的天性618 一百二十二論黑暗作為邪惡的掩飾625 一百二十三論享樂與美德的衝突631 一百二十四論通過理性而獲得的真正美好636 附錄名稱索引642 相比古羅馬帝王馬可·奧勒留(Marcus Aurelius)的作品《沉思錄》,塞涅卡這部寫給魯基裡烏斯的書信集,並沒有像前者一樣,有幸受到大眾的廣泛眷顧

。然而,就所蘊含的斯多葛哲學理念及智慧而言,兩本著作都是古羅馬傳世的斯多葛主義哲學代表作品,也是後世瞭解當時的哲學家,以及認識西方古典斯多葛主義哲學的重要參考資料。   英文版譯者理查·格墨裡(Richard M. Gummere)生於1883年,逝世於1969年。他於美國哈弗福德學院獲得博士學位,是一名拉丁語學者。其翻譯出版的塞涅卡的書信集共分為三卷:第一卷(1~65封)出版於1917年,第二卷(66~92封)出版於1920年,第三卷(93~124封)出版於1925年。就該書的出版時間來算,距今已有百年光景。而塞涅卡現存的124封書信原作(據悉寫於西元63年至65年之間),距今已1900餘年

!在這逝去的1900餘年的時光中,塞涅卡與其作品雖然一直被提及、研究和傳播,但他寫給朋友魯基裡烏斯(Lucilius)的書信集至今尚沒有完整的中文譯本問世。   就作者塞涅卡本人而言,他的一生可以說是代表了一位典型古羅馬精英階層的遭遇。雖然現存的有關作者及其家庭的很多具體細節還無法得到證實,但其主要的生命軌跡已被眾多學者所認可。像當時的其他上層階級一樣,塞涅卡年少時就被送到羅馬接受哲學等方面的教育,後來因捲入政治鬥爭而遭到流放,而流放8年後,又被召回古羅馬重獲重用,並就此進入其人生的巔峰時期,而這時(約西元49年),他已經50多歲了。在與握有一定兵權的布魯斯共同輔佐尼祿多年後,布魯斯的死給塞涅

卡帶來了人生的又一次轉折。也許是意識到了當時政治生活的危險和不確定,他開始嘗試遠離政治,並在多地遊歷。從他寄給魯基裡烏斯的信中我們可知,他曾多次提到有關退休的主題。而另外一個可能引發作者想要退隱的原因,就是一直伴隨著這位哲學家的疾病。就像斯......

天作之合劇場《飲食男女》音樂劇創作理念及其所反映之家庭結構下的女性自主與束縛

為了解決自製歌曲的問題,作者鄭硯方 這樣論述:

天作之合劇場音樂劇《飲食男女》2019年於臺中國家歌劇院首演,作為一改編劇作,其情節一定程度再製了1994年李安之電影原作《飲食男女》。類似的角色和劇情大綱,由於音樂劇的喜劇結局塑造出的大圓滿意象,以及其通俗劇結構之安排,將衝突、危機的能量於上半場揮發殆盡,下半場旋即進入和好與收尾,使音樂劇呈現出有別於電影原作的作品意象。本文以臺灣音樂劇發展進程為基礎,分析劇團創作理念與製作面商業考量對音樂劇產生的影響,進而探究作品價值思維所反映出的家庭結構與其中的女性形象;再以音樂劇中出現的「速食」飲食型態及戲劇文本所呈現的「速食」情感關係,輔以馬克思主義女性主義提出之「父權體制資本主義」為切入點,質疑作

品結尾的圓滿結局。最後,藉由對劇中人「速食」情感和喜劇結局的觀察,則可以發現音樂劇父權體制語境的「圓滿」,以及女性對於終身歸宿的焦慮與母職自我規訓的反覆操演和傳承。