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國立屏東科技大學 技職教育研究所 廖婉鈞所指導 鄭淑霙的 兒童美語遊戲教學師資培訓課程之訓練成效評估 (2018),提出芝麻街幼兒園關鍵因素是什麼,來自於兒童美語、遊戲教學、師資培訓課程、訓練成效評估。

而第二篇論文大同大學 工業設計學系(所) 鄭霈絨所指導 陳東勳的 兒童電子繪圖筆筆桿造型與實體介面之研究 (2015),提出因為有 筆桿造型、電子繪圖筆、實體介面的重點而找出了 芝麻街幼兒園的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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幼兒情緒與繪本教學

為了解決芝麻街幼兒園的問題,作者傅清雪,劉淑娟,謝來鳳,曹天鳳,王秀文,方咨又,林智慧,魏妙娟,李純儀 這樣論述:

  本書共分為五章:第一章從情緒心理學至情緒教育理論,為讀者分析幼兒情緒之重要性,及其與學習間之關係;第二章論述情緒的功能、幼兒的情緒發展等,導引讀者對「情緒」能有更深的理解;第三章以繪本為媒材的情緒課程設計,探究繪本與幼兒的學習關係,並延伸情緒課程設計的教學原則,導入《新課綱》「情緒領域」教學目標;第四章呈現教學活動設計的實例;第五章省司情緒繪本教學並提出改進建議,以提供讀者參酌。

兒童美語遊戲教學師資培訓課程之訓練成效評估

為了解決芝麻街幼兒園的問題,作者鄭淑霙 這樣論述:

摘要學號:M10670020論文名稱:兒童美語遊戲教學師資培訓課程之訓練成效評估總頁數:76學校名稱:國立屏東科技大學 系(所)別:技術及職業教育研究所畢業時間及摘要別:107學年度第2學期碩士學位論文摘要研究生:鄭淑霙 指導教授:廖婉鈞 博士論文摘要:本研究旨在探討兒童美語師資遊戲教學培訓課程的訓練成效,運用Kirkpatrick(1959)的訓練成效四層次理論,聚焦前三個層次的訓練評估架構探討,參訓美語教師之訓練滿意度、知識吸收程度與教學行為之間的關係來研究。研究對象為參加屏東縣市博幼基金會8週遊戲教學培訓課程之中籍美語教師,以問卷調查法

為研究方法,總計發出90份問卷,回收份數為90份。研究結果顯示:壹、不同性別之參訓美語教師在講師教學滿意度有達到顯著差異,女性 美語教師的滿意度高於男性美語教師。而知識吸收程度及教學行為 則沒有顯著差異。貳、不同背景變項包含:年齡、教育程度及教學年資之參訓美語教師對 於講師教學滿意度、知識吸收程度及教學行為,均沒有顯著差異。參、參訓美語教師的講師教學滿意度與知識吸收程度有顯著正向關係, 假設二成立。肆、參訓美語教師的知識吸收程度對教學行為有顯著正向影響,假設三 成立最後,根據研究結果發現,本研究提出結論與建議,以供兒童美語各大連鎖文教機構未來在辦理師資培訓課程訓練

成效評估時的參考依據。關鍵詞:兒童美語、遊戲教學、師資培訓課程、訓練成效評估

兒童電子繪圖筆筆桿造型與實體介面之研究

為了解決芝麻街幼兒園的問題,作者陳東勳 這樣論述:

繪畫是兒童與生俱來的能力,互動式的繪畫方式除了提升兒童學習成效,更增加自主學習的動力。雖然相關的互動學習產品愈來愈多,但研究兒童操作需求而研發的產品卻不多。以兒童電子繪圖筆為例,在他們使用的過程中,筆桿造型與功能按鍵配置是影響其操作的重要因素,能夠符合兒童握持習慣,才能對他們的繪圖或學習皆有更大的幫助。因此,為探究符合兒童握持之電子繪圖筆,本研究主要分為兩階段進行。本研究在第一階段探討,電子繪圖筆筆桿造型的握持適合度;第二階段則根據兒童手部握持動作,研究電子繪圖筆各功能按鍵的配置。第一階段研究包括兩個實驗,實驗一是請6位兒童進行繪圖行為任務,觀察兒童使用市售三種不同筆桿造型的繪圖筆,手部動作

轉換的情形;實驗二則是以3D 印表機印製三種常用之筆桿造型的電子繪圖筆,請117位兒童,根據描圖任務操作前後來判斷握持的適合度排序。第二階段研究亦包含兩個實驗。實驗一是請30位兒童根據電子繪圖筆的按鍵功能,判別各功能按鍵適合的位置,並以焦點團體法討論各功能按鍵配置的模式,作為實驗二之電子繪圖筆樣本製作的依據;而實驗二則邀請106位兒童,進行各功能按鍵與位置的配對確認。最後,提出符合兒童握持需求的電子繪圖筆設計原型。 研究結果發現:(1)目前市場上繪圖筆的筆桿造型以圓型最多,且大多數的兒童認為,繪圖筆筆桿造型為圓型較符合繪圖握持操作的習慣;(2)兒童握持繪圖筆繪圖過程會受到筆桿造型的不同所

影響,兒童使用方型筆桿的繪圖筆繪圖時,需要進行較多次數的手部動作轉換,其次為三角型筆桿,兒童使用圓型筆桿繪圖時最不需要進行手部動作轉換;(3)電子繪圖筆開啟按鍵與關閉按鍵配應置於電子繪圖筆筆尾,吸收顏色按鍵與釋放顏色按鍵應配置於食指握持處,而顯示色彩的功能應配置於電子繪圖筆筆頭的位置;(4)本研究依據兩階段研究結果,提出符合兒童握持需求之電子繪圖筆設計原則,並完成電子繪圖筆的3D原型。