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健行科技大學 資訊管理系碩士班 歐陽芳泉所指導 黃婉婷的 應用AR卡牌遊戲於應用文學習以提升學習動機與學習保留 (2017),提出花籃敬輓關鍵因素是什麼,來自於應用文、題辭成語、擴增實境、學習卡、遊戲化。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了花籃敬輓,大家也想知道這些:

圖解台灣喪禮小百科(新版)

為了解決花籃敬輓的問題,作者李秀娥 這樣論述:

  傳統與現代殯喪禮儀最佳參考手冊   生命禮儀師最完整的實務工具書   從台灣漢人傳統的生命觀解說,到喪禮祭祀用品、生命臨終及歿後的處理、發喪治喪、殯禮喪禮,以至居喪除喪、祭祖掃墓等傳統與現代科儀流程,是兼具實用性與參考性的工具書   喪禮是生命終點時所採取一種因應之道的禮儀與傳統習俗,凡是血肉凡軀,皆有面臨生命終點的一刻。面對生命的終極關懷,本書提供「送行者」禮儀師兼具實用性與參考性的喪禮工具書,從傳統喪禮的祭祀用品;喪禮相關項目:臨終及歿後的處理、發喪、治喪、殯禮、葬禮、居喪、除喪、撿金、祭祖、墓園;現代的喪禮,包括佛化喪禮、改良式喪禮、其他新式喪禮等,以至喪禮後對亡者的歲時祭祀

。完整提供台灣殯葬禮儀業者及從業人員有關生命禮儀實務參考與操作知識。 本書特色   1.提供台灣殯葬禮儀業者(企業)以及從業人員參考與操作知識。   2.提供生命禮儀師儀式與用品參考與操作知識。   3.提供喜愛台灣民俗文化的工作者及讀者有關生命禮儀中殯葬文化、儀式與用品相關知識。

應用AR卡牌遊戲於應用文學習以提升學習動機與學習保留

為了解決花籃敬輓的問題,作者黃婉婷 這樣論述:

應用文是個人或機關、團體相互間,因公因私往來而使用之各種特定的文體,也是社會互動中重要必備的能力之一。隨著增強現實(AR)技術的發展,越來越多的研究探索了AR技術應用對教育的影響。然而,在應用文教學領域裡,大多只探討應用文實用寫作教學策略及活動設計,很少有研究運用新科技融入教學,也未能討論AR技術在應用文學習中的有效性。在本研究中,我們開發了一個名為「Chinese Idioms Learning Card(CILC)」的題辭成語AR學習卡系統,它結合了AR技術和遊戲式的學習設計,使學習者運用學習卡片自學的同時,也能作到自我檢測。另一方面,國文教師運用此AR學習卡於課堂中進行遊戲化設計,使C

ILC的學習卡片與系統有自學的機制之餘更多了彈性運用的可能性。新北市一所國中的兩個班級進行實驗研究,藉由IMMS動機問卷和延宕測驗探究通過使用CILC系統的AR卡牌遊戲在課堂中進行混合學習,對學生在應用文學習中的效能。實驗結果顯示,AR卡牌遊戲能提升學生學習保留與學習動機,證實CILC運用在遊戲設計課堂的可行性。本研究結果可供嘗試AR技術融入語文教學領域的教師參考,並可在素養導向趨勢下,為第一線教師提供新的想法。