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國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 石昌杰所指導 陳昱佐的 《雲端上的男孩》之創作論述 — 奇幻類型與動畫創作 (2012),提出迪士尼女巫一族4線上看關鍵因素是什麼,來自於奇幻、妖精角色、電腦動畫。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計研究所在職進修碩士班 周賢彬所指導 吳忠恩的 台灣本土奇幻題材探討與創作 (2009),提出因為有 奇幻、奇幻文化、奇幻插畫、台灣奇幻的重點而找出了 迪士尼女巫一族4線上看的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了迪士尼女巫一族4線上看,大家也想知道這些:

《雲端上的男孩》之創作論述 — 奇幻類型與動畫創作

為了解決迪士尼女巫一族4線上看的問題,作者陳昱佐 這樣論述:

奇幻是幻想文學中最古老的一條分支,自人類擁有想像力以來就存在。從遠古神話、民間傳說、到中古世紀的女巫巫師文化,再到20世紀開始逐漸奠定地位的奇幻文學都可以看到它的存在。今日奇幻則被廣泛運用到電影、漫畫甚至是線上遊戲上,成為極具影響力的大眾流行文化。而妖精是奇幻生物之一,他們多變的造型跟難以捉摸的性格,以及與自然的關係和帶給人的神祕感,也都讓奇幻世界更加豐富精采。本創作《雲端上的男孩》以奇幻的敘述手法,透過男孩與他照顧的花之間的故事,來表達經營愛情與追求夢想間的矛盾和兩難,運用電腦動畫的技術並結合奇幻手法與妖精角色來營造一個不可思議的國度,期望可以讓觀者遨遊在其中並與男孩一同經歷這場奇幻旅程。

關鍵字︰奇幻、妖精角色、電腦動畫

台灣本土奇幻題材探討與創作

為了解決迪士尼女巫一族4線上看的問題,作者吳忠恩 這樣論述:

本研究目的在於探討台灣本土文化元素,可否作為奇幻的題材,以作為文創產業的發想來源。並在蒐集與分析中,瞭解奇幻文化的起源、演進,以及近年的發展概況,可否提供在產業趨勢上作為參考。 接著在奇幻對「幻想」的啟發與創作教育上,是否有所影響。 最後並針對國外案例,對應導出「台灣本土奇幻題材」,以作為奇幻創作上的應用。然後依研究結果套用到實務創作上,以「台灣本土奇幻人物插畫創作」,作為研究與驗證。藉由研究奇幻題材的概念與原則,在分析成功案例中,探究奇幻的創作原因與緣起,以瞭解奇幻的取材模式與方法,進而對應台灣本土元素,以瞭解台灣自身文化的重要與珍貴。再經由實務的作品創作上,導入理論的探討與驗證,最後結論

闡述奇幻的重要性,在產業發展上,在思想創作的啟發上,奇幻不僅是個類型,也是一種方法與態度。而台灣文化創作者們,應該更珍視自身文化寶庫,結合產業的創新作為,透過「奇幻」這個國際共通語言,將台灣文化傳導到全世界。