Illustrator 輸出的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列必買單品、推薦清單和精選懶人包

Illustrator 輸出的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鄭苑鳳,ZCT寫的 設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 和林志鎰的 快速學會 SolidWorks 3D 創客表現都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自博碩 和知果文化所出版 。

國立臺中教育大學 美術學系碩士班 康敏嵐所指導 王又宣的 以山下英子的「斷捨離」 為主題之插畫創作研究 (2021),提出Illustrator 輸出關鍵因素是什麼,來自於斷捨離、山下英子、插畫。

而第二篇論文銘傳大學 數位媒體設計學系碩士班 詹仕鑑所指導 許翼煙的 「四四南村」數位插畫電子書創作 (2019),提出因為有 四四南村、寫實風格、電子書、數位插畫創作的重點而找出了 Illustrator 輸出的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Illustrator 輸出,大家也想知道這些:

設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門

為了解決Illustrator 輸出的問題,作者鄭苑鳳,ZCT 這樣論述:

  Adobe 軟體經過十多年的演進,功能上越來越強大,在執行的效能上更掌握了快、穩、準三大方針,不但在特效的處理速度上更加快速,操作系統也很穩定,在物件尺寸的設定上更可以精準的呈現。特別是 Photoshop 和 Illustrator 這兩套軟體都是設計工作者必備的創作工具。     本書以初學者入門的角度去進行編排,希望能夠為更多初學者提供一個無痛苦的學習環境,因此在內容的介紹上,採取循序漸進的方式,說明 Photoshop 和 Illustrator 常用的功能或好用的技巧,讓初學者在最短時間內吸收精華。      例如,在 Photoshop 的基礎篇當中,有操作環境與工具、色彩

調整速成密技、影像修復技巧、選取範圍的去背與轉存、速學圖層編輯、文字效果的處理、形狀工具的應用、濾鏡使用技巧等內容。接下來的 Illustrator 基礎篇,則是介紹了視窗環境介紹、圖層的編輯與使用、造型繪製和組合變形、線條的建立與編修、筆刷效果、文字的設定/變形/效果、建立 3D 物件、圖表建立與編修等。最後在 Photoshop + Illustrator 整合運用篇,將會學習如何在軟體上設計廣告宣傳單和包裝紙盒。     本書是你學習 Photoshop 和 Illustrator 最佳的夥伴。它能夠隨時在你左右,陪你學習及給你解答,讓你擁有紮實的根基。當你學習完本書的內容,這兩套軟體也

將成為你的最愛,不管是圖層的使用、向量圖形的繪製、圖文的編輯等都難不倒你!

Illustrator 輸出進入發燒排行的影片

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處理器 CPU:R9 3900X
主機板 MB:MPG X570 GAMING EDGE WIFI
記憶體 RAM:十銓 DELTA DELTA D4 3200 8G*4
顯示卡 GPU:GeForce GTX 1080 Ti GAMING X TRIO
固態硬碟 SSD:Kingston A2000 NVMe PCIe SSD
內接硬碟 HDD:Seagate 2TB、東芝 TOSHIBA 6TB
電源供應器 PSU:安耐美 金靜冰河 750W
機殼 CASE:BitFenix 炫光戰神
機殼風扇 CASE Fan:MONTECH Z3 ARPG FAN 3 IN 1
CPU散熱器 CPU Fan:NZXT Kraken X63
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▌周邊設備 Peripheral Equipment
主要螢幕 Main Monitor:Zowie XL2740
次要螢幕 Secondary Monitor:Acer KG271 B
鍵盤 Keyboard:TT Premium Level 20 RGB Cherry MX
滑鼠 Mouse:Logitech G Pro Wireless
滑鼠墊MousePad:TT Level 20 RGB超大型電競滑鼠墊
麥克風 Micphone:Blue Yeti Pro
耳機 Headset:HyperX Cloud Stinger Wireless
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螢幕錄製:Nvidia
現實攝影:iPhone XS Max
剪輯軟體:Adobe Premiere Pro
影片縮圖:Adobe illustrator
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垂直:7 水平:7
│瞄準靈敏度
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1.5倍鏡:106
2倍鏡:109
2.5倍鏡:110
3倍鏡:112
4倍鏡:112
5倍鏡:113
12倍鏡:174

以山下英子的「斷捨離」 為主題之插畫創作研究

為了解決Illustrator 輸出的問題,作者王又宣 這樣論述:

山下英子於 2009 年在日本推出《斷捨離》一書,至今已有 10 年以上,「斷捨離」 的新整理術風潮不但沒有隨時間消退,近幾年再度於國內掀起話題,許多媒體、網紅 藉由網絡新媒體再次將議題推廣到新的世代與族群。「斷捨離」概念的執行,除了能重 拾自身對物品的掌握,更能從心態上轉變:透過改善生活環境,獲得新的生活方式。 本創作研究目的為:藉由系列插畫作品 ,傳達山下英子的《斷捨離》一書的整體概念。本創作研究流程共分四階段,第一階段為創作發想階段,確立創作內容的背景、 動機與目的。第二階段為理論建構階段,將「斷捨離」議題相關的書籍文獻進行分析 探討。以「斷捨離」新整理術的探討結果為基礎,將插畫創作研

究分為四大主題系列: (一)解析「斷捨離」本身意涵的「Dan · Sha · Ri」系列、(二)展現「斷捨離」與 「整理收納」差異的「異夢雙子」系列、(三)呈現無法成功丟東西原因的「丟不掉!」 系列、以及(四)表現「斷捨離」後空間樣貌的「七、五、一!」系列。另外透過探 討插畫的定位與功能,以及「斷捨離」相關創作的搜集與分析,作為本創作研究風格 之發展方向。第三階段為插畫創作階段,依系列主題進行圖案元素的發想與創作。第 四階段為成果發表階段,將 15 件插畫作品製作成明信片與酷卡的形式,與 A1 平面輸 出的插畫一同進行展出。「斷捨離」對現代的臺灣年輕人來說已是琅琅上口的口號、整理的代名詞,希望

能夠藉由插畫的繪製、明信片與酷卡的形式傳播,將「斷捨離」的概念傳遞給更多人。 增進大眾對身心靈與生活環境的重視,透過生活中的減法,增添心中的富足感受。

快速學會 SolidWorks 3D 創客表現

為了解決Illustrator 輸出的問題,作者林志鎰 這樣論述:

  SolidWorks是很容易入手的一套參數式繪圖軟體,使用簡單的線條構圖,加入幾何概念與尺寸的標註,將草圖3D立體化,讓實際成品即時顯示於螢幕上,使用者便可以隨心所欲的變動幾何限制和尺寸設變微調,若出現不合理的造型時,系統會主動提醒,引導使用者可以更迅速尋找適當的解答。   其中最大的特色在於可以反推生產工具或模具,又稱為「逆向工程」,在軟體系統內分為「實體資料夾」與「曲面本體資料夾」,可以讓使用者清楚的辨識製作逆向工程的物件,加上輔助的特徵功能:分割、結合與凹陷,使SolidWorks逆向工程更具優勢與簡易化。   作者實際體認業界現況,除了設計或繪製造型為最基本

需求能力,也必須在客戶端表現出產品的「可預期」樣貌,因此在各大主題中以繪製造型至彩現渲染為主要呈現,主要在符合客戶端的基本需求,讓使用者於整體設計與繪製上有具體的表現力及敘述力;而彩現渲染的表現運用到Photoshop、Illustrator及AutoCAD刻印等外部素材的插入與黏貼。於後段,在各主題中挑出幾個產品零件,並以3D Printer列印堆疊成型,使設計者可更加確定開發/設計的產品「可行性問題」的驗證與實體表達;設計產品從3D模型→彩現渲染→3D列印實體→末端或客戶驗證與修正→大量生產(模具),這就是目前實際業界上的設計「實現」的流程,串接出整個設計者/繪圖者整體基本能力的架構藍圖。

 

「四四南村」數位插畫電子書創作

為了解決Illustrator 輸出的問題,作者許翼煙 這樣論述:

  眷村文化為建構台灣多元文化重要之一,隨著時代的進步及社會生活形態變遷,眷村文化似乎成了舊時代的產物,老舊房舍與巷弄面臨被現代化的高樓大廈取代,本研究期望藉由此創作,讓更多人認識眷村文化及生活,瞭解當地特色景點,認識當地歷史文化,展現出台灣獨有的眷村文化特色,透過實地尋訪與網路調查,以台北市信義區的四四南村為主要探討,並以數位插畫電子書為創作呈現方式。  本創作將以四四南村特有的在地文化特色景點作為創作題材,依據台北市觀光局所推薦四四南村的A棟、B棟、C棟、D棟四館特色景點作為創作,將其內容整理歸納為9個特色景點作為數位插畫創作,藉由文獻蒐集瞭解四四南村的歷史背景與特色景點,並探討插畫的

相關研究,創作風格為寫實插畫,本創作技法採用電腦繪圖Photoshop完成,繪製一系列的寫實插畫創作。本創作作品完成後輸出成品並在公共空間展演,希望經由數位插畫創作傳達四四南村給更多人瞭解與期盼本研究有助於激發插畫家的創作動力,展現出特色的數位插畫創作。