android鈴聲下載的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列必買單品、推薦清單和精選懶人包

android鈴聲下載的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦王東華寫的 Android開發實例大全(第2版) 和盧宗諒的 iOS 7解密:iPhone 5s/iPad 200+招都 可以從中找到所需的評價。

另外網站iPhoneS X Android: 手機週刊 Issue 536 - 第 8 頁 - Google 圖書結果也說明:之後從網頁下載 GIF 圖像至相簿至於 MP3 音頻則同樣會儲存在即可。「檔案」 App ,或是 Android 手機的檔案空間中。免電腦! iPhone 自選 YouTube 音樂製作鈴聲歌曲現場 ...

這兩本書分別來自電子工業 和流行風所出版 。

大同大學 工業設計學系(所) 李文淵所指導 劉冠儀的 手持裝置版型之情感研究 (2013),提出android鈴聲下載關鍵因素是什麼,來自於手持裝置、版型設計、版型情感、應用程式。

而第二篇論文國立中正大學 電訊傳播研究所 劉駿州所指導 陳薇名的 探討智慧型手機應用程式之使用行為與生活型態研究 (2012),提出因為有 智慧型手機、應用程式、使用行為、生活型態、集群分析的重點而找出了 android鈴聲下載的解答。

最後網站2023 鈴聲iphone - kaskocu.online則補充:下載福克斯說iPhone修改鈴聲教學(Windows/Mac) ※請先將要當鈴聲的m4r格式歌曲 ... iOS: Mobile9_免費鈴聲下載(iPhone版) Android: Mobile9_免費鈴聲 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了android鈴聲下載,大家也想知道這些:

Android開發實例大全(第2版)

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: file_put_contents(/var/www/html/prints/public/images/books_new/CN1/116/60/CN11160353.jpg): failed to open stream: No such file or directory

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 140

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 140
Function: file_put_contents

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 144
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: getimagesize(/var/www/html/prints/public/images/books_new/CN1/116/60/CN11160353.jpg): failed to open stream: No such file or directory

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 62

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 62
Function: getimagesize

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 144
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 64

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 64
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 144
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 66

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 66
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 144
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to access array offset on value of type bool

Filename: helpers/global_helper.php

Line Number: 68

Backtrace:

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 68
Function: _error_handler

File: /var/www/html/prints/application/helpers/global_helper.php
Line: 142
Function: coverWebp

File: /var/www/html/prints/application/views/article_v2.php
Line: 144
Function: coverWebp_online

File: /var/www/html/prints/application/controllers/Pages.php
Line: 662
Function: view

File: /var/www/html/prints/public/index.php
Line: 319
Function: require_once

為了解決android鈴聲下載的問題,作者王東華 這樣論述:

以Android應用程序的開發為主題,並結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android的基本組件的使用及應用程序開發的整個流程。本書的講述由淺入深,實例全面並典型,幾乎囊括了所有和Android應用相關的項目。全書分為18章,分別講解了UI布局實例集錦、控件實例集錦、自動化服務實例集錦、數據存儲實例集錦、電話和短信實例集錦、圖形圖像實例集錦、和網絡有關的實例集錦、多媒體實例集錦、Google地圖實例集錦、Google API實例集錦、平板應用實例集錦、游戲應用與程序優化。並且在本書最后,通過4個大型綜合實例,分別介紹了開發手機地圖系統、音樂播放器系統、NBA激情投籃游戲、綜合郵件系統的基本過程。

本書基礎翔實,實例豐富,案例真實,適合Android程序開發的不同用戶,既可以作為初學者的參考資料,也可以作為向此領域發展的程序員的參考書。 第1章 UI布局實例集錦 實例001:使用線性布局(LinearLayout) 來布局屏幕 實例002:使用相對布局(RelativeLayout) 來布局屏幕 實例003:使用表格布局(TableLayout) 來布局屏幕 實例004:使用絕對布局(AbsoluteLayout) 來布局屏幕 實例005:使用標簽布局(TabLayout)來 布局屏幕 實例006:使用層布局(FrameLayout)

實例007:創建一個桌面組件Widget 實例008:在屏幕中實現一個按鈕效果 實例009:在屏幕中顯示文字 實例010:在屏幕中顯示編輯框 實例011:在屏幕中顯示復選框 實例012:在屏幕中顯示單選框 實例013:在屏幕中顯示下拉列表框 實例014:在屏幕中實現自動輸入文本效果 實例015:使用日期選擇器控件DatePicker 實例016:自動選擇一個輸入時間 實例017:實現屏幕自動滾動 實例018:實現一個進度條效果 實例019:開發一個評分程序 實例020:在屏幕中顯示一幅指定的圖片 實例021:設置一幅圖片作為按鈕來使

用 實例022:實現QQ空間中的顯示照片效果 實例023:實現書架展示排列布局效果 實例024:實現樹形菜單布局效果 第2章 控件實例集錦 實例025:顯示在文本框中輸入的信息 實例026:使用RadioGroup控件實現選項 選擇功能 實例027:使用CheckBox控件實現同意條 款效果 實例028:使用Spinner控件實現選項選擇 實例029:使用Gallery控件實現個人相簿 功能 實例030:開發一個文件搜索程序 實例031:單擊按鈕后實現按鈕置換 實例032:模擬實現一個時鍾界面效果 實例033:聯合使用DatePicker和

TimePicker 來選擇日期和時間 實例034:動態分隔手機屏幕 實例035:使用ListActivity實現動態菜單 列表 實例036:加載手機磁盤中的文件 實例037:實現抽屜樣式效果 實例038:在屏幕中動態顯示多種對話框 實例039:手機秘書――重要事情提醒 實例040:動態添加或刪除菜單 實例041:自定義Android控件實現單選按鈕 實例042:使用自定義控件在屏幕中繪制一 條虛線 實例043:在屏幕中實現手風琴效果 實例044:在屏幕中實現有秒針的時鍾 實例045:修飾屏幕中的Button按鈕 實例046:在屏幕中實

現定時器效果 實例047:設置屏幕中控件的樣式 第3章 自動化服務實例集錦 實例048:自動獲取手機屏幕的分辨率 實例049:自動獲取手機電池的剩余電量 實例050:來電時自動發送信息提醒 實例051:獲取手機存儲卡的容量 實例052:操作存儲卡和內存卡中的數據 實例053:設置鬧鍾 實例054:實現黑名單來電自動靜音處理 實例055:設置一個自動開機界面 實例056:更換手機屏幕背景圖片系統 實例057:設置自動更換手機桌面背景 實例058:自動控制后台系統服務 實例059:在屏幕中拖動一個按鈕 實例060:啟動和關閉AlarmMana

ger服務 實例061:自動攔截黑名單 第4章 數據存儲實例集錦 實例062:在屏幕中顯示SharedPreferences 中存儲的信息 實例063:演示數據添加、刪除等操作 實例064:編寫一個手機日記本程序 實例065:使用ContentProvider開發一個手 機日記本 實例066:使用文件保存數據 實例067:將網上的圖片保存到SD卡並在手 機中顯示出來 實例068:保存聯系人信息 實例069:使用文件方式保存信息 實例070:讀取上次開機時保存的信息 第5章 電話和短信實例集錦 實例071:編寫一個撥號程序 實例072:發送一

條短信 實例073:單擊按鈕實現撥號功能 實例074:一個通用發短信程序 實例075:收到短信后用E-mail郵件進行 通知 實例076:實現觸屏撥號功能 實例077:一個短信群發程序 實例078:來電后自動發送郵件通知 實例079:監聽手機撥接狀態 實例080:檢查短信是否發送成功 第6章 圖形圖像實例集錦 實例081:在屏幕中繪制一個矩形 實例082:在屏幕中繪制一個畫布 實例083:實現水紋的透明效果 實例084:渲染幾何圖形 實例085:用圖片為背景實現動畫效果 實例086:在手機屏幕中實現Frame動畫 效果 實例087

:對圖片進行縮放處理 實例088:旋轉屏幕中的圖片 實例089:實現旗幟飛揚的效果 實例090:模擬構建一個3D場景效果 實例091:模擬實現粒子系統效果 實例092:在Canvas中寫文字 實例093:移動屏幕中的圖片 實例094:在屏幕中繪制一個三維圓柱體 實例095:獲取並顯示圖片的寬和高 實例096:編寫一個手機屏保程序 實例097:以觸摸方式移動圖片 實例098:顯示存儲卡中的圖片信息 實例099:在手機屏幕中顯示系統內的圖片 信息 第7章 和網絡有關的實例集錦 實例100:傳遞HTTP參數 實例101:在屏幕中使用HTML程

序 實例102:在手機中瀏覽網頁 實例103:使用內置瀏覽器打開網頁 實例104:顯示QQ空間中的照片 實例105:通過RSS系統在線瀏覽新聞 實例106:下載網絡圖片作為手機背景 實例107:將文件上傳至服務器 實例108:開發一個移動博客發布器 實例109:遠程下載並安裝一個軟件 實例110:控制藍牙系統 實例111:解析並生成XML文件 實例112:獲取某個指定網頁的HTML源碼 實例113:使用PULL解析XML數據 實例114:采用POST方式向服務器傳遞 數據 第8章 多媒體實例集錦 實例115:播放一個指定的MP3文件

實例116:調節手機音量的大小 實例117:實現相機預覽和拍照功能 實例118:在手機中播放影片 實例119:手機錄音系統 實例120:設置手機中的鈴聲 實例121:在線播放網絡中的MP3 實例122:在線下載音樂作為手機鈴聲 實例123:播放GIF格式的動畫 實例124:在手機中播放MP4視頻 實例125:在線觀看3GP視頻 第9章 Google地圖實例集錦 實例126:定位當前位置的坐標 實例127:在手機中使用Google地圖 實例128:在地圖中定位輸入的坐標 實例129:在地圖中快速查詢某個位置 實例130:隨着手機的移動自動

更新位置 實例131:在手機地圖中描繪線路並計算 線路距離 實例132:在Google地圖中顯示指定的位置 實例133:在手機地圖中查詢一個地址 實例134:在手機中實現地址查詢 實例135:開發一個路徑導航系統 第10章 Google API實例集錦 實例136:模擬驗證官方賬號 實例137:在手機中開發一個Google搜索 程序 實例138:在手機中編寫一個翻譯軟件 實例139:生成一個二維碼 實例140:使用Google Chart API生成二 維碼 第11章 平板應用 實例141:開發一個音樂播放器 實例142:開發一個在線天氣播

報系統 實例143:開發一個網頁瀏覽程序 實例144:使用文件來保存音樂狀態 實例145:在屏幕中顯示不同的進度條效果 實例146:勇敢派遞員游戲 第12章 游戲應用 實例147:一個簡單的貪吃蛇游戲 實例148:開發一個魔塔游戲 實例149:瘋狂足球游戲 實例150:21點游戲 實例151:俄羅斯方塊游戲 第13章 Android程序優化 實例152:測試計算機的性能 實例153:測試內存性能 實例154:優化Android模擬器 實例155:使用merge標簽優化UI界面 實例156:優化Android Layout 實例157:

優化Bitmap圖片 第14章 可穿戴設備開發精粹 實例158:使用SensorSimulator傳感器 實例159:使用磁場傳感器 實例160:使用加速度傳感器 實例161:使用姿態傳感器 實例162:使用溫度傳感器 第15章 綜合實例――手機地圖系統 實例163:使用Google地圖開發一個綜合地 圖系統 15.1 項目分析 15.1.1 規划UI界面 15.1.2 數據存儲設計 15.2 具體實現 15.2.1 新建工程 15.2.2 主界面 15.5.3 新建界面 15.2.4 設置界面 15.2

.5 幫助界面 15.2.6 地圖界面 15.2.7 數據存取 15.2.8 實現Service服務 15.3 發布自己的作品來贏利 15.3.1 申請成為會員 15.3.2 生成簽名文件 15.3.3 使用簽名文件 15.3.4 發布 第16章 綜合實例――音樂播放器系統 實例164:開發一個音樂播放器 16.1 項目介紹 16.1.1 項目背景介紹 16.1.2 項目目的 16.1.3 對讀者的意義 16.2 需求分析 16.2.1 構成模塊 16.2.2 功能結構圖 1

6.2.3 系統功能說明 16.2.4 總體目標 16.3 設計數據庫 16.3.1 字段設計 16.3.2 數據庫連接 16.3.3 創建數據庫 16.3.4 操作數據庫 16.3.5 數據顯示 16.4 具體編碼 16.4.1 服務信息主界面 16.4.2 播放器主界面 16.4.3 播放列表功能 16.4.4 菜單功能模塊 16.4.5 播放設置界面 16.4.6 設置顯示歌詞 16.4.7 文件瀏覽器模塊 第17章 體育類游戲――NBA激情投籃 實例165:NBA激情投籃

17.1 項目介紹 17.1.1 意義和技術分析 17.1.2 策划游戲 17.1.3 准備工作 17.2 項目架構 17.2.1 總體架構 17.2.2 規划類 17.3 具體編碼 17.3.1 編寫主類LanqiuActivity 17.3.2 編寫常量類 17.3.3 設計游戲試玩界面 17.3.4 繪制游戲場景 第18章 綜合郵件系統 實例166:開發一個綜合郵件系統 18.1 項目介紹 18.1.1 項目背景介紹 18.1.2 項目目的 18.2 系統需求分析 1

8.2.1 構成模塊 18.2.2 系統流程 18.2.3 功能結構圖 18.2.4 系統功能說明 18.2.5 系統需求 18.3 數據存儲設計 18.3.1 用戶信息類 18.3.2 SharedPreferences 18.4 具體編碼 18.4.1 歡迎界面 18.4.2 系統主界面 18.4.3 郵箱類型設置 18.4.4 郵箱收取設置 18.4.5 郵箱發送設置 18.4.6 郵箱用戶檢查 18.4.7 設置用戶別名 18.4.8 用戶郵件編輯 18.5 總結

android鈴聲下載進入發燒排行的影片

在此附上廖阿輝精美素材限時免費下載
http://bit.ly/2NVBdAp
下載了請留言跟我們分享

示範手機iPhone12 mini

現在Podcast也可以聽得到Tim哥的科技午報了
Apple https://apple.co/2IupRwH
Google https://bit.ly/3hMfwMn
Spotify https://spoti.fi/32ZflZS

訂閱Tim哥生活副頻道⬇︎
http://bit.ly/36gDKs7
加入頻道會員⬇︎
http://bit.ly/2LoUuox
我的Line@生活圈⬇︎
@237mhhsl
訂閱3cTim哥主頻道⬇︎
http://bit.ly/2MgPy4H
訂閱Tim嫂頻道⬇︎
http://bit.ly/2PEnHMZ
訂閱眾點旅人頻道⬇︎
http://bit.ly/2QaY1vS
訂閱Jade Lin林瑋婕頻道⬇︎
http://bit.ly/2D2YK8O


想知道更多3C第一手資訊?⬇
【3cTim哥趨勢預測 系列】http://bit.ly/31y57M6
【Apple 蘋果每月一爆 系列】http://bit.ly/2KPzdEd

跟Tim哥學3C小技巧⬇
【Apple蘋果小技巧 系列】http://bit.ly/2NXsIyP
【Android安卓小技巧 系列】http://bit.ly/2LE4kWy

觀看3cTim哥Apple系列影片⬇
【Apple蘋果開箱】http://bit.ly/2LE4M6R
【Apple iPhone 系列】http://bit.ly/2Z6NwsO
【Apple iPad 系列】http://bit.ly/303gknn
【Apple Mac 系列】http://bit.ly/2N5Fkqo
【Apple Watch 系列】http://bit.ly/304F5jc
【Apple其他產品 系列】http://bit.ly/2MioZiN

觀看3cTim哥Android系列影片⬇
【Android安卓高階旗艦機 系列】http://bit.ly/2LDGSZx
【Android安卓中階手機 系列】http://bit.ly/2Z1Y4JP
【Android安卓萬元以下手機 系列】http://bit.ly/2z5qF6l

觀看3cTim哥開箱影片⬇
【3cTim哥家電開箱】http://bit.ly/2v49Uai
【3cTim哥電腦開箱】http://bit.ly/2n0UM8Z

追蹤3cTim哥即時動態⬇︎
instagram☛http://bit.ly/2HCZ52j
facebook☛http://bit.ly/2JyOGGK



TIM X OLI 🛍️ 3C購物
官方網站▶️ https://goo.gl/jW7cny
App Store▶️ https://goo.gl/67foDK
Google PlayStore▶️ https://goo.gl/l6B5Zp

*圖片內容截取自Google搜尋網站
**音樂與音效取自Youtube及Youtube音樂庫

手持裝置版型之情感研究

為了解決android鈴聲下載的問題,作者劉冠儀 這樣論述:

  本研究主要目的在於探討手持裝置之版型情感,規劃一個前期調查與三個實驗進行探討。  前期調查蒐集目前Google Play 與App Store 之免費及付費排行榜各前100名應用程式,分析其版型之使用現況,供後續實驗樣本製作使用。為了瞭解手持裝置尺寸大小對於版型情感之影響,實驗一以不同尺寸呈現相同版型,以觀察其情感差異。實驗一與實驗二之實驗樣本皆沿用前期調查之結果,並且使用相同的十對情感量尺進行版型情感評估。實驗二探討版型情感並比較版型內容、構成要素及手持裝置使用行為是否影響版型情感。實驗三以實驗二群集分析結果製作互動版型,以探討版型情感與任務完成時間之間的關係。本研究之結果詳列如下:1

. 市面上熱門應用程式版型可區分為五大種類,分別為「條列式版型」、「矩陣式版型」、「破格式版型」、「階層式版型」與「分頁式版型」。2. 手持裝置尺寸不會影響版型情感。3. 版型中所使用的影像種類不影響版型情感。無影像之版型(純文字版型),其情感偏向「無聊的」、「過時的」、「含蓄的」、「預期中的」。4. 文字越多的版型越讓人感到「無聊的」,而影像數量越多的版型則越令人感覺「緊張的」。5. 版型之情感空間由「信賴因素」與「創新因素」所構成。6. 版型可分為六群,分別為「聚焦突顯群」、「侷促緊張群」、「井然有序群」、「安定乏味群」、「俐落大膽群」與「印象強化群」。7. 版型中使用的字數、影像張數與橫

網格數量越少,以及有包含主標題者,其版型之安定感越高;若白底像素越少與橫網格數量越多,則版型之創新感越iii高。8. 女性對於版型情感之判斷較偏向「喜歡的」與「親切的」,而男性則偏向「不喜歡的」與「反感的」。9. 具有更改手持裝置鈴聲習性之受測者對於版型情感反應偏向「新穎的」、「優雅的」、「親切的」與「滿意的」。10. 具有更改手持裝置底部按鍵列習性之受測者,對於版型情感反應偏向「過時的」、「俗氣的」、「含蓄的」、「反感的」與「預期中的」。11. 具有更改手持裝置鎖屏畫面習性之受測者,對於版型情感反應偏向「喜歡的」、「有趣的」、「新穎的」、「優雅的」、「親切的」、「信任的」、「滿意的」、「輕鬆

的」與「驚喜的」。12. 應用程式下載數量經驗較少之受測者,情感反應偏向「喜歡的」、「有趣的」、「新穎的」、「優雅的」、「大膽的」、「親切的」、「信任的」、「滿意的」、「輕鬆的」與「驚喜的」。13. 以文字為主之互動版型令人感到保守,但其任務完成時間卻少於以影像為主之互動版型。  本研究所得之版型構成要素、使用者之手持裝置使用行為、版型情感與應用程式任務完成時間之間的關係,將提供設計師未來賦予應用程式情感時之依據。

iOS 7解密:iPhone 5s/iPad 200+招

為了解決android鈴聲下載的問題,作者盧宗諒 這樣論述:

  Apple在今年秋天發表了最新的iPhone 5s/5c兩款手機和iPad Air/iPad mini with Retina display平板,同時最新作業系統iOS 7也正式登場,擁有平面化、彩色視覺的全新操作概念,讓iOS新行動裝置有了全新的生命力。資深iPhone玩家探長將於本書大方分享關於iOS 7的密技多達201招,帶領你活用新入手的iPhone 5s!舊版本的iPhone也別氣餒,裡頭也有許多招數讓你享有iPhone 5s同等級的服務!

探討智慧型手機應用程式之使用行為與生活型態研究

為了解決android鈴聲下載的問題,作者陳薇名 這樣論述:

自2008年APP Store推出後,各國相關產業、文化與經濟似乎無可避免地被APP牽動著,其中,又以手機使用者面臨最大的影響。就當政府、業者將焦點放在產業發展、APP軟體開發時,如對使用者端有更完整的研究,對於未來台灣在行動裝置之應用程式的整體環境將有更完善的發展。因此,本研究期待透過生活型態角度了解應用程式之使用行為,提供相關業者更清楚目前使用者之使用模式與生活型態族群之關聯性。 其中,藉由生活型態理論(Life Style)角度出發,也就是了解使用者在日活型態中如何分配有限的時間、精力與金錢(Demby,1974),接著以衡量活動、興趣與意見面向之AIO量表作為本研究採用

方式,以探究目前應用程式使用者生活型態族群分布情況,再結合使用者因素與使用行為面向作整體分析,希望對應用程式之使用者面向有更完整的了解。 本研究透過網路問卷調查法,收集擁有智慧型手機並具應用程式使用經驗者為填答對象,AIO量表則透過過去文獻整理以及前測訪談確定題目,並將問卷放置於應用程式之相關網站討論區、社群、BBS等平台收集樣本。在2012年5月中執行,總計共有514份有效問卷,有效問卷達89%回收率。在資料統計上,發現應用程式使用者以年輕人、教育程度高、學生、可支配收入未滿2萬為為主,且使用時間上發現對應用程式具有一定的依賴性。接著,根據因素分析結果發現,應用程式使用者因素包含「社交

活躍」、「科技依賴」、「流行時尚」、「理性消費」、「樂活都會」與「樂活養生」等七種因素構面,在透過集群分析區分成四個族群為「務實數位」、「都會社群」、「享受人生」與「小資上班」等四個族群。最後研究結果發現,使用者因素與使用行為之部分變項可做為區別生活型態族群之依據,清楚顯示不同族群之人口變項、使用時間與使用類型具有明顯差異;也就是各生活型態族群與使用者因素、使用行為兩面向具有關聯性,其中,以「務實數位」與「小資上班」兩者族群與一般大眾之使用模式較為相似,「都會社群」則在金錢與時間的投入比例最高,「享受人生」則普遍最低。最後,透過討論與建議,希望提供給學術、相關業者作為參考。