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國立臺灣科技大學 工業管理系 林久翔所指導 蔡文亭的 立體擴增環境下使用者操作3D水平選單之績效研究 (2018),提出iphone游標移動關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、立體實境、選單操作、使用者表現績效。

而第二篇論文國立臺北科技大學 創新設計研究所 黃子坤所指導 賴俞任的 應用虛擬游標控制介面於拇指操作觸控螢幕 (2014),提出因為有 智慧型手機、預示性、相容性、虛擬游標介面、拇指操作的重點而找出了 iphone游標移動的解答。

最後網站問個笨問題:iPhone 移動遊標(Cursor) - PALMisLIFE 討論區則補充:這絕對是老的笨問題,但最近很有機會改上iPhone 3Gs,不得不先找答案。。問題是:iPhone 在輸入文字模式時,如何移動遊標?例如打錯字:iPhone ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了iphone游標移動,大家也想知道這些:

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當一個專業級果粉,你一定要知道這些 iPhone 小技巧!

鍵盤小技巧
1.自由移動游標 01:03
2.長按數字、標點 01:15
3.內建表情符號 01:21
4.搖晃手機刪除、還原 01:32
5.替代文字怎麼用 01:44

控制中心選單
1.長按進階設定 02:44
2.手電筒觸控調亮度 02:58
3.深色模式快速切換 03:26

iMessage這樣用
1.訊息特殊效果 04:34
2.動態文字、小動畫 04:45
3.玩小遊戲也可以 04:52

保護手機隱私
1.照片怎麼隱藏 05:46
2.「引導使用模式」怎麼用 06:08

聰明用 Safari
1.分頁一次關閉 07:10
2.網頁整頁截圖 07:21
3.快速切換瀏覽紀錄 07:51
4.快速找關閉的分頁 08:18
5.網站直接加入主畫面 08:41
6.「閱讀模式」怎麼用 09:03

快速清記憶體,手機不卡卡 09:34

#iPhone密技 #進階技巧 #好好用iPhone

立體擴增環境下使用者操作3D水平選單之績效研究

為了解決iphone游標移動的問題,作者蔡文亭 這樣論述:

鑒於3D環境之裝置例如AR、VR等科技日漸普及,但目前仍無一致性的設計原則,本研究回顧目前立體實境之相關研究,探討三個影響因素包含顯示環境之設計、互動原則之設計及任務困難度等對使用者績效之影響,並利用系統操作最常見之水平選單進行實驗。顯示環境主要利用人眼知覺 3D 影像之單眼及雙眼線索進行設計,而其中影響立體視覺最主要來自單眼影像之視覺影像融合,本研究利用負像差之原理將選單呈現在3D電視螢幕及人眼之間。互動方式則仿擴增實境常使用之手勢追蹤輸入方法,利用Leap手勢追蹤裝置監測食指指尖之座標及移動方向,模擬真實環境按壓按鈕的情境;任務困難度由改變按鈕尺寸及距離進行調整。其結果顯示,影響使用者最

主要的因素來自於選單按鈕之尺寸及按鈕間距離,隨著按鈕尺寸越大及按鈕間距離越短,移動時間會隨之降低,而有游標輔助的客觀距離量測可以有效降低錯誤率,由於人眼在立體實境下會有距離預測落差,因此在微幅負視差的條件表現相對較好,但未達顯著影響。另外,按鈕位置亦會影響使用者績效,目視中心的按鈕錯誤率最低。本研究之結果將可應用至立體實境近體空間之選單設計。

應用虛擬游標控制介面於拇指操作觸控螢幕

為了解決iphone游標移動的問題,作者賴俞任 這樣論述:

智慧型手機在單手操作時以拇指觸控螢幕,會有難以點選的區域。本研究依據游標指向介面理論、介面預示性(affordance)、相容性(compatibility)等設計原則設計虛擬游標控制介面,讓拇指在舒適的操作區域內遙控游標進行點選任務。實驗針對本研究提出之四種虛擬游標控制介面分成兩個部分進行點選目標選項任務,任務各執行六次。實驗一進行任務操作與績效記錄;實驗二進行學習性測驗。事後,以 SUS 系統使用性量表分析受測者主觀滿意度,並進行訪談。本研究提出以下結論:(1) 四種虛擬游標控制介面中,以觸控板搭配移動相容之設計,具備較佳之使用性。因其游標與拇指具備移動相容性(movement comp

atibility),且擁有較佳的介面預示性(affordance),是較為自然的指向工具(pointing device)。(2) 雖然磁吸式游標設計有助於迅速選擇目標,但使用者偏好連續性之游標移動模式。各項控制介面中,游標移動軌跡之連續性越優,越能提供移動的知覺回饋,其操作績效越佳;符合指向設備(Pointing Devices)的使用性理論。(3) 使用者操作虛擬介面,相當依賴其使用經驗;將使用者的操作經驗應用於虛擬游標控制介面,能提高介面的學習性。