obs畫質模糊的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列必買單品、推薦清單和精選懶人包

另外網站成為Twitch實況主的新手村任務 - 若芽也說明:在實況畫面的布排上筆者要講的是OBS軟體的基本設定,像是怎麼把視訊畫面讓他可以同步呈現在實況的畫面上,以及怎麼擷取遊戲畫面。而串流的設定則是涉及到 ...

國立中山大學 資訊工程學系研究所 張雲南所指導 黃承鴻的 基於智慧框選重點區域與影像模糊化之即時高畫質視訊自適串流 (2020),提出obs畫質模糊關鍵因素是什麼,來自於邊緣計算、影像模糊、深度學習、影像串流、重點區域。

最後網站Youtube直播教學(OBS串流設定) - 線上書籍則補充:解析度建議都一致,最好是跟你螢幕畫面一樣的解析度。如果你是要錄遊戲影片,想讓畫面看起來很流暢,建議設定60FPS。 新增OBS場景和來源.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了obs畫質模糊,大家也想知道這些:

obs畫質模糊進入發燒排行的影片

這遊戲好賣肉阿XDD 非常適合老皮來玩(?)
遊戲畫質因系統預設為最低,所以比較模糊,
將會在下一集調整為最棒的畫質哦OuO
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錄影程式:OBS
環境系統:WIN7
後製軟體:威力導演
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片尾影片:
左:https://www.youtube.com/watch?v=tsQUiWFpIl4
右:https://www.youtube.com/watch?v=LHn_rSFfeUg

基於智慧框選重點區域與影像模糊化之即時高畫質視訊自適串流

為了解決obs畫質模糊的問題,作者黃承鴻 這樣論述:

即時視訊串流應用(Live Streaming )或瀏覽網路多媒體串流應用(Buffered Streaming),在即時視訊串流應用中如網路直播或視訊會議,常常會因為網路頻寬不穩定,特別是無線網路,會有延遲或掉封包的情形,導致畫質變差,一般處理方式都是隨著網路頻寬而自動調整視訊解析度,讓視訊品質與網路頻寬相匹配。所以頻寬低網路流量下降,整個視訊影片內容會變得模糊,這對於接收端來說並不是樂見的,體驗特質(Quality of Experience,QOE)變差。在很多應用上,視訊內容可以考慮不需要所有畫面區域都同時降低解析度,事實上接收端有其所期待之畫面內容重點,所以每個視訊畫面可以根據標的

重點之不同,以不同的解析度呈現,重點區域(Region of Interest,ROI)維持高解析度,不隨頻寬變化而改變,頻寬主要用於ROI傳輸,剩餘頻寬才傳送非ROI,這樣可以達到最佳之QOE。本研究便是基於這樣的思維動機,以深度學習(Deep Learning),智慧框選出每個畫面的ROI (如:人臉及/或身體),讓ROI維持既有之解析度,其他部分則隨頻寬大小而動態調整其模糊化程度,使整體畫面之總資料量能與頻寬相匹配。從QOE的角度來看,影像畫面未必需要完整呈現,某些特定的區域部分才是使用者想要看到的,就如同景深模式中,人像是清晰的而後面的背景可以是模糊的,也如同在視訊會議當中,人與人的對

談當中,人的部分清晰就顯得重要。本論文以邊緣端GPU執行AI深度學習來找出畫面的ROI,其餘的部分將它模糊,此作法可以大量減少影像檔案大小、並且使用者感興趣的部分也能保留下來。在找尋ROI的部分是利用Semantic Segmentation藉由深度學習訓練,主動偵測人的身體部位,或是穿戴在人身上的物品,都視為ROI並將其保留下來,剩下的部分根據當前網路上傳速度來決定模糊程度,隨時去檢測網路頻寬情形並即時做出相對應的傳輸策略。本研究希望達成在動態網路頻寬下,當網路流量不足時,有別於現在的解決方式將整個影像畫面全部一起降低解析度,希望藉由ROI與影像模糊概念,對不同畫面區域做傳輸上之差異服務(d

ifferentiated service),在滿足頻寬限制下,還能保有使用者QOE。