創造力4p的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦松島準矢寫的 麥肯錫、史丹佛都在用的 思考筆記:活用16圖表,工作效率提升3倍!(復刻版) 和堀公俊的 商業框架圖鑑╳創意發想圖鑑【二合一超級思維套組】都 可以從中找到所需的評價。
另外網站學生美感經驗、創意自我效能與創造力也說明:培育. 學生創造力是學生學習成效的重要指標,創造力教育是目前教育工作推動的重點。 基於創造力發展的重要性,學者們對創造力研究提出不同的觀點,早期以4P 觀. 點(歷程 ...
這兩本書分別來自大樂文化 和采實文化所出版 。
中原大學 室內設計學系 謝淳鈺所指導 彭俐穎的 不同設計媒材在設計溝通上於群體創造力之影響 (2021),提出創造力4p關鍵因素是什麼,來自於群體創造力、設計媒材、設計溝通、問卷調查分析、口語分析。
而第二篇論文亞洲大學 會計與資訊學系 呂佳茹所指導 林鎮隆的 農特產品創新:彰化市農會個案研究 (2016),提出因為有 農會、農特產品、產品創新、創新5P理論的重點而找出了 創造力4p的解答。
最後網站第一章創造力則補充:創造力 的5個指標. 2P.變通力. 5P.敏覺力. 1P.流暢力. 5P. 4P.精密力. 舉一反三. 面面俱到. 明察秋毫. 源源不斷. 3P.原創力. 意想不到 ...
麥肯錫、史丹佛都在用的 思考筆記:活用16圖表,工作效率提升3倍!(復刻版)
![](/images/books/cecb1710ef67c7c8f1256314bb58154f.webp)
為了解決創造力4p 的問題,作者松島準矢 這樣論述:
做了40頁簡報,主管說你沒抓到重點? 想提出建議案,卻一點靈感也沒有? 如果有以上煩惱,作者幫你整理20個大師級理論, 用簡單的圖解與案例,就能解決工作上所有問題! 瑞典格言有這麼一句話:「我們都老得太快,卻聰明得太遲。」 在現今職場中,不乏擁有知識、技術、能力等硬實力的人才, 但是,如果要像出身麥肯錫的趨勢大師大前研一, 或是畢業於史丹佛的谷歌共同創始人拉里‧佩奇、 Instagram共同創始人麥克‧克雷格等人擠身智慧型工作者之列, 你最需要的其實是擁有邏輯思考、時間管理等「軟實力」! ★★你是否有以下6種煩惱? 1. 抓不到重點,被說報告廢話太多
2. 工作量一多就容易忙亂,還常常要人出手相救 3. 同事都能準時下班,而自己卻天天加班 4. 不太會拿捏工作分配,導致合作時總是引起爭議 5. 客戶、主管天天追趕,但就是想不出獨特的好點子 6. 對工作已經失去熱忱,看不到理想中的未來 如果你老是換工作,一直碰上相同問題,其實是因為對工作缺乏概念、沒用對方法。因此,作者提供麥肯錫、史丹佛等都在用的思考筆記,讓你不僅有16種圖表可以簡單活用,還能工作效率提升3倍! ★★解決工作遇到的16種情境 ◎報告老是抓不到重點 「我負責新產品摘要報告,結果被說簡報言之無物。」 →聚焦於宗旨、目標、作業範圍、關係人,
是簡報的關鍵。 ◎不太會與其他人相處 「不知為何就是跟那主管不合,彼此好像有很多誤解。」 →學心理學家用溝通矩陣圖,分析對方性格與對策。 ◎常被說計畫有缺失 「每次都被主管提醒,才知道哪些沒做好。」 →麥肯錫MECE分析法,解決你重複執行的時間浪費。 「提出部門改進計畫,卻因漏洞百出被主管糾正。」 →用豐田A3問題解決術,將解決過程流程化。 ◎創造力枯竭、想法僵化 主管要我想辦法打出一條血路,但談何容易? →麥肯錫SWOT分析法,整理現況並思考競合策略。 怎麼想都只有老梗,連自己都快受不了。 →大前研一用3C分析法鎖定目標,4P分析法突
破框架。 ◎工作一段時間後,感到茫然疑惑 「難道要做這個工作一輩子嗎?」 →史丹佛大學教授提出計畫偶然論,找出工作的意義。 「被主管念,你快跟不上時代了!」 →美國心理學家提出職業錨理論,檢查你目前的工作。 高效率、高產出的工作者有一個共通點,他們並非快速完成工作,而是在執行前先判斷清楚:「真正的問題究竟是什麼?」工作的重點是:思考>行動,建立正確「思考方式」,工作成效自動加倍! ★★結論 大家剛進入職場時,大多是憑感覺做事,總認為「我一定行!」,也常常會錯意。剛開始很拚命,也許工作效率高,但時間久了,出現疲乏、倦怠、挫折、無奈……。 因此,作者為了
協助即將陷入困境中的工作者,提出20個大師級理論當作解決方法,以及他的親身經驗和故事,讓讀者能把本書當成基礎參考書,還能內化成自己的思考模式加以實踐。 本書特色 ‧麥肯錫顧問公司、史丹佛大學都在用的思考方法 ‧20個大師級理論,解決你工作上100%難題 ‧16種圖解加上實際案例,現在看、馬上就能用 名人推薦 千萬講師、知識工作創業家 謝文憲 卓群顧問有限公司總經理 陳其華 新創及二代企業導師、資深公關人 丁菱娟
不同設計媒材在設計溝通上於群體創造力之影響
為了解決創造力4p 的問題,作者彭俐穎 這樣論述:
目錄摘要 ............................................................................................................... IAbstract ........................................................................................................ II謝誌 ..............................................................
...............................................III目錄 ............................................................................................................. IV表目錄 .......................................................................................................... VI圖目錄 ..................
.......................................................................................VII第一章 緒論....................................................................................................11.1 研究背景 ..............................................................................................
.... 11.2 研究問題 .................................................................................................. 21.3 研究目的與方法......................................................................................... 31.4 研究架構 ..........................................................................
........................ 6第二章 文獻回顧..............................................................................................82.1 創造力 ..................................................................................................... 82-1-1 創造力歷史與定義 .............................................
............................... 82-1-2 創造力的群體性 ..............................................................................102-1-3 群體創造力影響與評估 .....................................................................122.2 創造力與設計媒材.........................................................................
............152-2-1 設計媒材的定義 ..............................................................................152-2-2 設計媒材的種類 ..............................................................................162-2-3 創造力於不同媒材間之差異 ...............................................................182.3 創造力與設計溝通..
...................................................................................202-3-1 溝通的定義.....................................................................................202-3-2 溝通媒介........................................................................................222-3-3 影響溝通之影響因素與評
估 ...............................................................23第三章 問卷調查分析 ...................................................................................... 243.1 問卷調查步驟...........................................................................................243.2 問卷設計......................
...........................................................................253.3 調查流程.................................................................................................273.4 問卷結果分析...........................................................................................283-4-1 敘述統計...
.....................................................................................283-4-2 交叉比對統計分析 ...........................................................................303.5 相關分析 .................................................................................................483.6 小結 ......
.................................................................................................51第四章 設計活動實驗 ...................................................................................... 544.1 實驗計劃說明...........................................................................................
544-1-1 實驗流程與步驟 ...............................................................................544-1-2 實驗對象 ........................................................................................554-1-3 實驗場地與設備 ...............................................................................564-1-4 實
驗題目擬定 ..................................................................................574.2 編碼系統 .................................................................................................594-2-1 群體溝通編碼 ..................................................................................594-2-2
創造力指標編碼 ...............................................................................604-2-3 斷句定義 ........................................................................................614.3 實驗過程與結果分析..................................................................................624-3-1 群體設計實驗
過程 ............................................................................624-3-2 不同設計媒材溝通模式與創造力過程....................................................694-3-3 不同設計媒材於群體創造力之差異比較.................................................71第五章 結論與建議 ...........................................................
.............................. 755.1 結論 .......................................................................................................755.2 研究限制 .................................................................................................775.3 後續研究與建議....................................
....................................................77參考文獻........................................................................................................ 79附錄一-問卷.................................................................................................... 84附錄二-實驗同意書.................
.......................................................................... 92附錄三-快速設計題目 ........................................................................................ 93附錄四-A 組別實驗資料 ..................................................................................... 95附錄五-B 組別實驗資料 .......
............................................................................ 104附錄六-2022 中華民國設計學會國際設計研討會..................................................... 114表目錄表 1-1 質性調查法選擇要點比較 .....................................................................................................................4
表 1-2 創造力研究方法彙整.............................................................................................................................5表 2-1 創造力 4P 與創造力方法的關係 .........................................................................................................13表 2-2 群體設計之創造力因子整理...........
.....................................................................................................14表 2-3 不同種類的模型與功能 .......................................................................................................................17表 2-4 傳統媒材與數位媒材的比較.........................................
.......................................................................19表 2-5 國內外學者對溝通的定義 ...................................................................................................................20表 3-1 創造力五指標形容詞對照表..........................................................................
......................................25表 3-2 基本背景資料調查表...........................................................................................................................25表 3-3 以不同設計媒材溝通影響群體創造力之局部問卷樣本 .....................................................................26表 3-4 問卷調查概要.......
................................................................................................................................28表 3-5 解釋變數名稱與定義...........................................................................................................................48表 3-6 相關分析表...................
........................................................................................................................49表 3-7 四項媒材創造力指標排行 ...................................................................................................................51表 4-1 實驗規範與內容..............................
.....................................................................................................56表 4-2 成員基本資料 .......................................................................................................................................56表 4-3 實驗地點時間環境.................................
...............................................................................................57表 4-4 設計媒材與影音設備操作工具 ............................................................................................................57表 4-5 設計實驗設計需求設定.........................................................
...............................................................59表 4-6 溝通編碼系統表 ...................................................................................................................................59表 4-7 創造力指標編碼系統表 .......................................................................
................................................60表 4-8 口語分析斷句與編碼分析樣本範例.....................................................................................................61圖目錄圖 1-1 口語分析處理流程.............................................................................................................
....................4圖 1-2 研究架構圖.............................................................................................................................................7圖 2-1 創意構思分區模型 ...............................................................................................................
.................9圖 2-2 創造力成分架構...................................................................................................................................10圖 2-3 Csikszentimihalyi 創造力系統模式.....................................................................................................10圖
2-4 Gardner 創造力互動觀點....................................................................................................................12圖 2-5 創造力評量指標..................................................................................................................................15圖 2-6 媒材的發展.......
...................................................................................................................................16圖 2-7 溝通的程序..........................................................................................................................................21圖 2-8 圖像標示與文字標示
..........................................................................................................................22圖 3-1 問卷調查分析實驗步驟.......................................................................................................................24圖 3-2 設計媒材與創造力指標之關係....................
.......................................................................................26圖 3-3 調查工具、收集資料、變數項目、可能模式對應關係 ....................................................................27圖 3-4 基本背景資料統計圖 ...............................................................................................
...........................28圖 3-5 創造力指標與設計媒材之平均數統計圖............................................................................................29圖 3-6 慣用媒材與性別交叉比對...................................................................................................................30圖 3-7 手繪草圖敏覺性與性別交叉比對
(左)、CAD 敏覺性與性別交叉比對(右).......................................30圖 3-8 實體模型敏覺性與性別交叉比對(左)、數位模型敏覺性與性別交叉比對(右).................................31圖 3-9 手繪草圖流暢性與性別交叉比對(左)、CAD 流暢性與性別交叉比對(右).......................................31圖 3-10 實體模型流暢性與性別交叉比對(左)、數位模型流暢性與性別交叉比對(右)................................32圖 3-
11 手繪草圖變通性與性別交叉比對(左)、CAD 變通性與性別交叉比對(右).....................................32圖 3-12 實體模型變通性與性別交叉比對(左)、數位模型變通性與性別交叉比對(右)................................33圖 3-13 手繪草圖獨創性與性別交叉比對(左)、CAD 獨創性與性別交叉比對(右)......................................33圖 3-14 實體模型獨創性與性別交叉比對(左)、數位模型獨創性與性別交叉比對(右).......................
.........34圖 3-15 手繪草圖精密性與性別交叉比對(左)、CAD 精密性與性別交叉比對(右)......................................34圖 3-16 實體模型精密性與性別交叉比對(左)、數位模型精密性與性別交叉比對(右)................................35圖 3-17 慣用媒材與年齡交叉對比.................................................................................................................
.35圖 3-18 手繪草圖敏覺性與年齡交叉比對(左)、CAD 敏覺性與年齡交叉比對(右)......................................36圖 3-19 實體模型敏覺性與年齡交叉比對(左)、數位模型敏覺性與年齡交叉比對(右)................................36圖 3-20 手繪草圖流暢性與年齡交叉比對(左)、CAD 流暢性與年齡交叉比對(右)......................................37圖 3-21 實體模型流暢性與年齡交叉比對(左)、數位模型流暢性與年齡交叉比對(右)...............
.................38圖 3-22 實體模型變通性與年齡交叉比對(左)、數位模型變通性與年齡交叉比對(右)................................39圖 3-23 手繪草圖變通性與年齡交叉比對(左)、CAD 變通性與年齡交叉比對(右)......................................39圖 3-24 實體模型獨創性與年齡交叉比對(左)、數位模型獨創性與年齡交叉比對(右)................................40圖 3-25 手繪草圖獨創性與年齡交叉比對(左)、CAD 獨創性與年齡交叉比對(右).....
.................................40圖 3-26 實體模型精密性與年齡交叉比對(左)、數位模型精密性與年齡交叉比對(右)................................41圖 3-27 手繪草圖精密性與年齡交叉比對(左)、CAD 精密性與年齡交叉比對(右)......................................41圖 3-28 慣用媒材與科系交叉對比.........................................................................................
.........................42圖 3-29 手繪草圖敏覺性與科系交叉比對(左)、CAD 敏覺性與科系交叉比對(右)......................................43圖 3-30 實體模型敏覺性與科系交叉比對(左)、數位模型敏覺性與科系交叉比對(右)................................43圖 3-31 手繪草圖流暢性與科系交叉比對(左)、CAD 流暢性與科系交叉比對(右)......................................44圖 3-32 實體模型流暢性與科系交叉比對(左)、數位模型流暢性與
科系交叉比對(右)................................44圖 3-33 手繪草圖變通性與科系交叉比對(左)、CAD 變通性與科系交叉比對(右)......................................45圖 3-34 實體模型變通性與科系交叉比對(左)、數位模型變通性與科系交叉比對(右)................................45圖 3-35 手繪草圖獨創性與科系交叉比對(左)、CAD 獨創性與科系交叉比對(右)......................................46圖 3-36 實體模型獨創性與科系
交叉比對(左)、數位模型獨創性與科系交叉比對(右)................................46圖 3-37 手繪草圖精密性與科系交叉比對(左)、CAD 精密性與科系交叉比對(右)......................................47圖 3-38 實體模型精密性與科系交叉比對(左)、數位模型精密性與科系交叉比對(右)................................47圖 3-39 手繪草圖指標影響性 ..................................................................
.......................................................51圖 3-40 CAD 指標影響性................................................................................................................................52圖 3-41 實體模型指標影響性 ................................................................................
.........................................52圖 3-42 數位模型 Sketchup 指標影響性........................................................................................................53圖 4-1 設計活動實驗流程 ..............................................................................................................
................55圖 4-2 設計活動實驗步驟...............................................................................................................................55圖 4-3 設計實驗基地...............................................................................................................................
........58圖 4-4 第一組(A)設計媒材選用順序與時間...................................................................................................62圖 4-5 第一組(A)設計討論過程現況 ..............................................................................................................62圖 4-6 第一組(A)手繪草圖呈現...............
.......................................................................................................63圖 4-7 第一組(A)CAD 圖面呈現 ...................................................................................................................64圖 4-8 第一組(A)實體模型呈現.......................................
...............................................................................65圖 4-9 第一組(A)數位模型 Sketchup 呈現.....................................................................................................65圖 4-10 第二組(B)設計媒材選用順序與時間................................................................
.................................66圖 4-11 第二組(B)設計討論過程現況.............................................................................................................66圖 4-12 第二組(B)手繪草圖呈現 .................................................................................................................
...67圖 4-13 第二組(B)CAD 呈現 ..........................................................................................................................67圖 4-14 第二組(B)實體模型呈現 ....................................................................................................................68圖 4-15 第二組(B)
數位模型 SK 呈現 .............................................................................................................69圖 4-16 總斷句數與有效斷句對比圖 ..............................................................................................................69圖 4-17 斷句數與溝通編碼指標.............................
.........................................................................................70圖 4-18 四項設計媒材與敏覺性佔比關係(左)、四項設計媒材與流暢性佔比關係(右)................................70圖 4-19 四項設計媒材與變通性佔比關係(左)、四項設計媒材與獨創性佔比關係(右)................................71圖 4-20 四項設計媒材與精密性佔比關係....................................
..................................................................71
商業框架圖鑑╳創意發想圖鑑【二合一超級思維套組】
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為了解決創造力4p 的問題,作者堀公俊 這樣論述:
提企畫、做簡報、找靈感、帶團隊、破難題……. 針對不同工作場景,按圖索驥套用適合的框架, 迅速建構專業格局,破壞式創新 上班族、主管、老師、學生、業務人、行銷人…… AI時代菁英必備的武器「超級思考套組」 ★收錄最詳盡的「商業框架」和「創意發想框架」圖解工具書 ★隨身攜帶的「思考工具」,所有工作難題都能迎刃而解 ★《商業框架圖鑑》日本熱銷超過100,000冊 ★《創意發想圖鑑》一本在手,得到百年創意智慧 ◎《商業框架圖鑑》:五大類場景╳69款商業框架╳201種工作思考工具 框架,是思考的架構, 如果每次遇到問題都要從頭開始,將耗時又耗力, 因此,從古至今
的管理大師、企業顧問都懂得靈活運用框架, 幫個人和團隊加速思考、解決問題、做出決策。 邏輯縝密的框架,還能跨越語言和文化的藩籬,讓跨國人士能快速溝通,達成共識。 雖然人們常說,要跳脫框架思考,但熟知的框架少太,思考反而會被局限, 本書列舉五大常見的工作場景,透過69款商業框架,並延伸出201種思考工具, 讓問題迅速解決、提升效率和生產力、激發團隊潛能: .13款精準決策的「規畫策略框架」:3C、SWOT、PEST、3M、7S、VRIO、安索夫矩陣⋯⋯ .10款讓人買單的「市場行銷框架」:STP、定位圖、產品生命週期⋯⋯ .13款找出結論的「發現問題框架」:A
s is / To be、魚骨圖、邏輯樹⋯⋯ .17款提升效能的「團隊管理框架」:PDCA、5S、三現主義⋯⋯ .16款實現願景的「組織發展框架」:Will / Skill矩陣、周哈里窗、全腦模型⋯⋯ 當缺乏靈感、製作資料、開會討論時, 都能隨時隨地善用這本書,幫你找出思考切入點、即時解決當前問題! ◎《創意發想圖鑑》:六大類場景╳68款創意發想框架╳170種點子思考工具 原來,創意也能套公式! 很多人絞盡腦汁也想不出好點子, 但其實「創意不過是舊元素的重新組合」, 腦中既有素材的量正是左右創意的關鍵。 因此,無論是企畫發想、產品開發、設計或行銷等
領域, 只要套用前人流傳的創意原理、模型、觀點等思考架構, 就能找出靈感、發揮創意,任何人都能推陳出新,想出好點子! 本書列舉六大常見的工作場景,透過68款創意發想框架,並延伸出170種點子思考工具, 無論你在任何領域中,都能讓靈感源源不絕,富有創造力: .11款集思廣益的「資訊蒐集框架」:同理心地圖、田野訪談、時間軸⋯⋯ .12款跳脫窠臼的「自由發想框架」:腦力激盪、反向問題、心智圖⋯⋯ .14款延伸創意的「觀點轉換框架」:奧斯本檢核表、6頂思考帽、破冰活動⋯⋯ .14款整合想法的「輔助發想框架」:KJ法、交叉法、提喻法⋯⋯ .10款確認無誤的「測試驗
證框架」:模型化、說故事法、情境規畫法⋯⋯ .7款評估創意的「評估決定框架」:PMI法、SUCCESs法、高低矩陣⋯⋯ 當想擁有好點子、蒐集資訊、評估想法可行性時, 都能隨時使用本書思考框架,幫你快速產出想法、好點子源源不絕! 好評推薦 Zoey|佐編茶水間創辦人 李河泉|「跨世代溝通」千萬首席講師、商周CEO學院課程王牌引導教練 馬克凡|「IamMarkVen馬克凡」IMV品牌執行長 孫治華|簡報實驗室創辦人、策略思維商學院院長 許維真metta|經濟部創業顧問 劉奕酉|職人簡報與商業思維專家 劉恭甫|創新管理實戰研究中心執行長 「
與其說是圖鑑,更像是字典或百科全書。超棒的管理和創新圖示,一查就有,一看就懂。不只是購買,更要收藏。」──李河泉,「跨世代溝通」千萬首席講師、商周CEO學院課程王牌引導教練 「如果說在職場上走跳,想有亮眼表現,馬克凡認為《商業框架圖鑑×創意發想圖鑑【二合一超級思維套組】》是快速打造思維框架的寶典!是你可以在同事、客戶、老闆面前,讓人眼睛一亮的職場神器,超過上百種思維框架組合建構的圖鑑,幫助你隨心所欲解決職場上的多數困難。」──馬克凡,「IamMarkVen馬克凡」IMV品牌執行長 「框架就是思考的累積,是一個你可以瞬間借力施力的思考工具,很多時候不是我們不會,而是沒想完整,沒想到用
什麼樣的角度去思考問題。這套書幫我們整理了很多在商業世界中常用的框架,協助我們的思考可有一個完整與合適的切入點。更好的是,還強化了創意發想的工具,讓我們可以在解決方法中多了創意的元素進去,是一套很適合大家收藏的入門商用框架工具書。」──孫治華,簡報實驗室創辦人、策略思維商學院院長 「精簡、濃縮、好記憶,用視覺化圖鑑提升水平、垂直思考的能力。」──劉奕酉,職人簡報與商業思維專家
農特產品創新:彰化市農會個案研究
為了解決創造力4p 的問題,作者林鎮隆 這樣論述:
彰化原本以聞名全台的三寶,分別是肉圓、爌肉飯及貓鼠麵,隨著內外環境的改變,彰化市農會為了鼓勵在地農業朝向更多元方展以及展現彰化豐富農業特色,於2010年挑選出彰化最具特色的三種農產品-八卦山咖啡、純龍眼蜂蜜、養生飲品,並稱之為「彰化新三寶」。因此本研究主要是透過個案研究了解彰化市農會如何創造新的農特產品,並加以了解彰化市農會如何成功推廣農特產品,使彰化地區開創新商機,以及新三寶對在地都會及在地農民的正面影響力。 本研究利用創造力4P理論及學者陳明惠 (2010) 提出的文化創意園區5P理論為基礎,加以歸納及修改,分別為創意政策(Policy)、創意人(Person)、創意歷程(Proc
ess)、創意環境(Place)與創意產出(Product)五個面向,透過深入訪談和次級資料來蒐集及分析資料,探討彰化市農會農特產品創新發展模式。
創造力4p的網路口碑排行榜
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#1.創造心理學(創意與創造力實踐)
創意思考vs創造力? ... 創造力是人類做寶貴的天賦、也是人類之所以不斷進化的重要於源由之一。研究顯示,創造力並 ... 9/26 4P & 3 Process Model 概論、討論作業一. 於 scholar.fju.edu.tw -
#2.麻省理工學院有一間很特別的研究室:「終生幼兒園」 | 親子天下
幼兒園是學習生涯裡,最有創造力、最敢於嘗試的時候。 ... 從維護Scratch社群的經驗,我總結出養成創造力的「4P方法論」:Project(專案)、Passion( ... 於 today.line.me -
#3.學生美感經驗、創意自我效能與創造力
培育. 學生創造力是學生學習成效的重要指標,創造力教育是目前教育工作推動的重點。 基於創造力發展的重要性,學者們對創造力研究提出不同的觀點,早期以4P 觀. 點(歷程 ... 於 jepr.ntue.edu.tw -
#4.第一章創造力
創造力 的5個指標. 2P.變通力. 5P.敏覺力. 1P.流暢力. 5P. 4P.精密力. 舉一反三. 面面俱到. 明察秋毫. 源源不斷. 3P.原創力. 意想不到 ... 於 120.118.226.200 -
#5.創造力廣告事業有限公司,易拉寶,展示板,展示架,展示櫃租借
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#6.【品牌實用技巧】從4P 下手,其實「玩創意」可以不用花大錢
在餐飲戰國時代的台灣,三井是如何異軍突起,不斷創造嶄新的服務與價值。 創辦人黃亦端的經營策略有三: 一、不追求SOP與連鎖系統,三井拒絕大量複製, ... 於 www.expbravo.com -
#7.學者觀點-從傳統行銷4P到數位行銷4C - Yahoo奇摩
一、共同創造(Co-creation)─原先的產品策略應著重於「共同創造」,來改善生產流程、降低風險與成本,設計更符合市場需求的產品或服務。換言之,在初期產品開發的階段, ... 於 tw.yahoo.com -
#8.發明、創造力與智慧財產權
創造4P --美國學者Rhodes. ▫ 創造者(Person),較著重創造者的人格. 特質。 ▫ 創造歷程(Process),著重創造者的心理. 歷程。 ▫ 創造產品(Product),著重創造者的作. 於 journal.dyu.edu.tw -
#9.達文西動手做-裝甲戰車-創造力4p(再剪) - YouTube
達文西動手做-裝甲戰車- 創造力4p (再剪). publicdomaincc. publicdomaincc. 4 subscribers. Subscribe. 4. I like this. I dislike this. 於 www.youtube.com -
#10.行銷寶典來了!想利用行銷策略來規劃行銷流程,看這篇就對了。
行銷4P、SWOT分析、五力分析,太多行銷的專有名詞。 ... 本,具體說正確地激勵人、培育人、選拔人、留住人,調動員工創造力和積極性,為企業的整體營銷創造最大助力。 於 blog.gogopartners.com -
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創造力 不只是天馬行空想像而已,要激發孩子的創造力,就要提供示範和充足的素材,眞正放手讓孩子 ... 預購79折 學習就像終身幼兒園:打造X人才,培養創意思考者的4P新 ... 於 zh-tw.facebook.com -
#12.思享者| 創造力4P學習法,確保孩子未來不被淘汰- 教育 - 壹讀
為了幫助更多年輕人成為創造型思考者,米切爾教授根據MIT媒體實驗室的多年研究經驗,提出了培養創造力的「4P」學習法:項目(Project)、 ... 於 read01.com -
#13.創造力的激發- PanSci 泛科學
總共分為六章,分別是: 一、創造力的基礎介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 二、幽默也是創造力解釋幽默和創造力、權威. 於 pansci.asia -
#14.創造力的激發電子書,作者吳靜吉- EPUB | Rakuten Kobo 台灣
心理學實證、幽默故事、名人名語...... 從觀念構思、精緻化、倡導到最後實踐,. 一本從黑髮寫到白髮的創造力著作! ... 介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答 ... 於 www.kobo.com -
#15.教育部教學實踐研究計畫成果報告 - 台南應用科技大學
設計思考方法,並結合林偉文(2011). 整合「領域相關知能、創造力相關知能、心智習性、後設認知、倫理關懷」的創造力培育期. 望孩子能從己身生活經驗出發,展現對環境的關懷 ... 於 das.tut.edu.tw -
#16.增進幼兒創造力之團隊互動遊具設計研究
澎湖市:. 國立澎湖技術學院。 Wu, J. J. (2003, August). Assessment of creativity- 4P viewpoint. Paper presented at the Growth Camp of. Creative ... 於 www.jodesign.org.tw -
#17.文化創意園區之發展模式:創意4P理論
The Development Model of Cultural and Creative Parks: Creativity 4P Model ... 李宗倫(2003),個人創造力歷程之研究—動機理論之綜合觀點,國立中山大學企業管理 ... 於 ir.lib.nchu.edu.tw -
#18.英文創新教學理論與實務
創造力4P :1. 創造的過程2. 創造品3. 創造性人格4. 創造的情境. 創造者經過創造行為及創造思考過程中產生新的創造品;而創造的基本. 架構為有適合的環境下,創造者的 ... 於 210.60.110.11 -
#19.第二章文獻探討第一節創造力的理論基礎創造力是一個複雜的概念
除了上述的4P,也有以「交互作用」的多向度觀點來解釋創造力。Amabile. (1983)就認為創造力的表現就是經過專家評定,而為有創意反應或工作的. 產品。這 ... 於 ah.nccu.edu.tw -
#20.創造力教學 - 政府研究資訊系統GRB
為研究對象,採質量並重之研究取徑,以匯合取向觀點,整合創造力4P理論及教學效能相關理論,聚焦教師、學生及學校環境3大面向,並依據護理創新成果製作歷程,建構教師 ... 於 www.grb.gov.tw -
#21.1-1 可親可近的創造力(3) @ 我的空大課程2 :: 隨意窩Xuite日誌
1-1-3 創造力 4P. 當我們說可親可近的創造力的時候,我們就說它是跟生活中的人事物食衣住行育樂有關的,那我們生活中的創意呢? 於 m.xuite.net -
#22.Mitchel教授的创造性学习4P模型 - 教育技术学自留地
所有孩子与生俱来都具有创造的潜能,但是,他们的创造力并不一定能够自行发展,而是需要培养、鼓励和支持。 现在,全球很多学校的做法是过去工业时代的 ... 於 www.jiaojianli.com -
#23.創意思考訓練 - CIRN-教學圖書網
1-4 圖像的創造力訓練. 1-5 圖像的創造力評量. 1-6 圖像的創造力訓練 ... 增進孩子對世界的理解力與知識力. 學習就像終身幼兒園:打造X人才,培養創意思考者的4P新教育 ... 於 cirn.moe.edu.tw -
#24.(PDF) Creativity and innovation | KUAN-CHEN TSAI
此外,創意教學(creative teaching)可以藉由兩個層次在教室顯現:「創造力 ... Rhodes(1961)檢視早期創造力的研究,提出創造力研究可歸納為「4P」研究取向,包含: ... 於 www.academia.edu -
#25.資 - 桃園市西門國小
麥肯錫研究也指出,使用創造力與批判性思考的高認知工作,在2030年前會愈 ... Rhodes,1916-1976)提出的創造力4P來了解創造力的內涵,分別是個人觀點. 於 www.simes.tyc.edu.tw -
#26.【創造力6p】認識認識創意-創造力的本質... +1 | 健康跟著走
創造的說服力(persuasion) ... ,創意; 創新; 綜合的能力; 創造力; 發現; 發明; 創造性思考; 想像力; 好奇心. 創造的意涵... 強調創造力之三種能力運用:; 1.綜合能力:組合 ... 於 tag.todohealth.com -
#27.BERINGER ベルリンガー 4Pアキシャルキャリパー カラー
43221円 BERINGER ベルリンガー 4Pアキシャルキャリパー カラー 【35%OFF】 車体・オートパーツ 車用品・バイク用品 バイク用品. 於 cellworld-ec.com -
#28.台東幼兒擴散思考能力之研究
一、創造力定義. 在心理學上,創造力是個很複雜的概念,在談及創造力的定義時,往往因為. 各家所持的觀點角度不同而有差異,但大致仍不脫Rhodes(1961)所提出的創. 造力4P: ... 於 paperupload.nttu.edu.tw -
#29.創造力教學之行動研究:以幼兒藝術課程為例
根據Csikszentmihalyi 創造力4P 理論,創造力包含產品(product)、個人(person)、歷程(process)、. 及環境壓力(place/press)等要素。而學生創造的「成果」(即產品)反映 ... 於 192.83.181.182 -
#31.結合DT與CPS之通識教育課程實踐 以設計思考課程為例
在過去創造力的研究中,大致以「4P」四個構面對創造力進行探究,4P分別是⑴創造的產品特性(Product):著重界定創造力的標準;⑵創造的個人 ... 於 www.heeact.edu.tw -
#32.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - 金石堂
一、創造力的基礎 介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 二、幽默也是創造力 解釋幽默和創造力、權威、諷刺、以及學習的關係,如何向兒童學習 ... 於 www.kingstone.com.tw -
#33.M. Rhodes 提出「創造力4P」理論,指的是下咧哪一選項?(A ...
M. Rhodes 提出「創造力4P」理論,指的是下咧哪一選項? (A)內容、歷程、產品、環境 (B)壓力、歷程、產品、環境 (C)人格特質、歷程、產品、環境 於 yamol.tw -
#34.eThesys 國立中山大學學位論文全文系統論文資訊thesis ...
高雄市推動創造力教育政策之個案研究. The Case Study of Promoting Creativity Education Policy in Kaohsiung. 系所名稱. Department. 教育研究所 於 ethesys.lis.nsysu.edu.tw -
#35.14.探討創造力的「4P」時,不涵蓋下列哪一個範疇 ... - 題庫堂
14.探討創造力的「4P」時,不涵蓋下列哪一個範疇?(A)Person (B)Process (C)Product (D)Price. 於 www.tikutang.com -
#36.DfC 創意行動教學方案對國小資優生創造力與利社會行為表現之 ...
創造力4P 的內涵可見下表2-1:. 表2-1. 創造力的4P 定義(引自張世慧,2003). 取向. 內涵. 歷程論者. 「創造力」乃是自意念萌生之前,乃至概念形成之後的整個階. 於 www-ws.gov.taipei -
#37.學習就像終身幼兒園:打造X人才,培養創意思考者的4P新教育
從教育與創意的本質說起,瑞斯尼克探討了: ────為何4P能催生想像、創造、玩樂、分享與思考的正向循環,讓創意奔馳? ... 為何給指導步驟、先學再做反而弱化創造力? 於 shopee.tw -
#38.防水控制盒附端子台HCB-30A-4P 創造力有限公司
防水控制盒附端子台HCB-30A-4P. 創造力有限公司. 產品特色:. 上蓋與底座有卡槽設計,搭配TPR 密封橡膠,達到符合IP68 防水、防塵效果. 控制盒材質PC 94V2. 於 www.creativity.com.tw -
#39.《創造力的激發》:如何創造幽默?談談幽默的功能、種類和技巧
總共分為六章,分別是:. 創造力的基礎:介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 幽默也是 ... 於 www.thenewslens.com -
#40.桃園創新技術學院教師專題研究計畫成果報告 ...
如我國教育部(2002)在其「創造力教育白皮書」,也曾針對「創意」與「創新」兩者之 ... 4P 學說,而眾多學者也分別針對此4P 觀點進行探討,以Davis(1986)為例,就 ... 於 web.nanya.edu.tw -
#41.創造思考教學方案對提升國小資優班學生流暢力成效之研究
Rhodes(1961)提出解釋創造力的4P 理論,也就是:. (1)Person-認知能力、生理特質、人格特質、個人經歷. (2)Process-準備-醞釀-豁朗-驗證四期. 於 210.71.166.90 -
#42.第三次聚會:玩出想像力(創造力課程)20121024 - 龍老のBG教室
創造力 課程主軸分為4P,有人格特質(personality)、歷程(process)、產品(product)以及環境(place)。本主題以人格特質中的想像力為出發點,作為 ... 於 mmoa.pixnet.net -
#43.創造力教學的積極做法應該是從學科領域的教學活動中,提供 ...
擴散性思考雖不等同於創造力,但被視為創造力的潛能或創造思考的主要歷程, ... 本課程即欲運用「4P」的概念發展創造力教育,而提出創造力教育應是 ... 於 thps0612.blogspot.com -
#44.新竹市103年度寒假創造力資優教育營實施計畫
從4P的觀點來定義創造力,以及所提出之創造力系統理論模式內涵。再者,分享筆者在統整4P與系統理論後,應用於創意問題解決教案中之分享。 於 www.hc.edu.tw -
#45.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - 博客來
一、創造力的基礎介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 二、幽默也是創造力解釋幽默和創造力、權威、諷刺、以及學習的關係,如何向兒童學習 ... 於 www.books.com.tw -
#46.1-1 可親可近的創造力
現在行政院在推動文化創意產業,我們學校裡面在推動創造力教育,我們在藝術上也創造. 力,我們在企業、家庭也要 ... 1-1-3 創造力4P ... 創造力可以從4P 來講釋,4P. 於 kaohsiung.nou.edu.tw -
#47.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - udn 讀書吧
介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 二、幽默也是創造力 解釋幽默和創造力、權威、諷刺、以及學習的關係,如何向兒童學習幽默、如何自我解嘲 ... 於 reading.udn.com -
#48.創客教育對國小五年级學生創造力與空間能力影響之探討一以 ...
教育研究月刊,110,57-67。 吳靜吉(2008)。創造力的評量-4P 觀點。國立政治大學,取自:http://class.pyps.ntpc. 於 accred.ntua.edu.tw -
#49.學習就像終身幼兒園:打造X人才,培養創意思考者的4P新教育
為何給指導步驟、先學再做反而弱化創造力? 創意思考者:創意的思考螺旋如何進行?為何4P方法論對創意思考如此重要? 創新推動者:如何打造從頂尖A邁 ... 於 www.taaze.tw -
#50.運用創造思考教學於綜合活動領域教學之行動研究 - SlideShare
二、 創造力(Creativity)的定義(一)單向度定義:4P 架構早期的學者對於創造力是以單一向度來進行探究,學者各有主張,研究者多以自己研究的面向做為創造力定義的 ... 於 www.slideshare.net -
#51.Creativity: 创造力v.s. 创造性- Oliver Ding (@oliverding) - Matters
Creativity可译为创造力,也可以译为创造性,这两种译法从语言上就展示出了 ... The Five A's Framework,将过去的创造力研究的4P框架改写为5A框架。 於 matters.town -
#52.創意發想如何訓練? MIT 教授:「玩」真的!——我在麻省理工
這段經歷,來自一份Resnick 教授派給我的功課:「去探訪一個滋養『創造力』的地方。然後回來說說,你看到什麼?」 我於是從數十個地點,選中位在查爾 ... 於 crossing.cw.com.tw -
#53.朝陽科技大學企業管理系碩士論文
由此可見,Rhodes 的4P. 觀點雖然完整的涵蓋了所有創造力研究的類型,然而也讓人看出僅針對某. 一觀點探討的不足之處,因此,擴大範圍的整合性研究甚是 ... 於 ir.lib.cyut.edu.tw -
#54.創造力課程 - 全國特殊教育資訊網
本課程即欲運用「4P」的概念發展創造力教育,而提出創. 造力教育應是在「支持性的環境」下發展的,透過教育的歷程和方法,陶冶學生「人. 格特質」、提升「思考能力」,以 ... 於 special.moe.gov.tw -
#55.公職王歷屆試題(102 教師甄試) 共4 頁第1 頁全國最大公教職 ...
J. Renzulli 認為資優者的智力和創造力都要極為優異。 R. Sternberg 提出創造的投資理論,創造者的 ... M. Rhodes 提出「創造力4P」理論,指的是下咧哪一選項? 於 www.public.tw -
#56.創作有理? 4P 可解密! - 臺灣藝術教育網
Mel Rhodes(1956, 1961)針對「創造力4P」. 的解讀是:. 3. • Person 涵蓋個人的人格、智慧、性情、體格、特. 性、習慣、態度、自我概念、 ... 於 ed.arte.gov.tw -
#57.基于4P模型的国内外创造力研究综述(全文)
摘要:文章根据创造力的4P模型对近半个世纪以来国内外的创造力研究进行梳理,针对现有研究分析当前的创造力研究存在的问题,指出未来应整合创造力多个方面进行研究, ... 於 www.wenmi.com -
#58.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - Readmoo
《創造力的激發》電子書- 心理學實證、幽默故事、名人名語. ... 一、創造力的基礎介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 於 readmoo.com -
#59.108-2特殊教育教師資格考-特殊教育學生評量與輔導試題解答
題目四 創造力4P觀點是鑑別學生創造能力潛能的常用評量方式,依題意 ... 於 www.easywin.com.tw -
#60.創造力- 維基百科,自由的百科全書
創造力 (英語:Creativity;德語:Kreativität),或稱創造性、才思等,是創造新事物或原創事物從而有用或可用的能力。 此外,對於創造力的詳細特徵以及如何創造,有 ... 於 zh.wikipedia.org -
#61.融合视角下的西方创造力系统观 - 心理学报
(主要包括Kaufman 的4-C 创造力模型、Csikszentmihalyi 的创造力系统模型、Sternberg 的创造力贡献推进理 ... 是在继承与批判4P (Person-创造性人格, Process-. 创造 ... 於 journal.psych.ac.cn -
#62.行銷4P是什麼?行銷策略中不可或缺的行銷4P力量
行銷4P理論是一种重要的行銷概念,涵蓋了產品、價格、通路和促銷四個重要的 ... 限制創造力:因為行銷4P是一種固定的模型,因此可能限制了行銷人員的 ... 於 geniushub.cc -
#63.長庚大學工業設計研究所碩士論文「漢字詩歌」對設計創造力之 ...
2.3.2 創造力4P 評量. 吳靜吉博士1981 年曾將拓弄思創意思考測驗圖形甲式及語文乙. 式編訂成中文版本;吳靜吉、陳嘉成、林偉文(2000)也以Rhodes. 於 drhhtang.files.wordpress.com -
#64.學習就像終身幼兒園:打造X人才,培養創意思考者的4P新教育
K12教育工作者,可以跟學前幼兒園學習什麼? 父母與家長:如何培養孩子終身受用的創意能力?為何給指導步驟、先學再做反而弱化創造力? 創意 ... 於 www.sanmin.com.tw -
#65.第2章創意學說
創意的4P學說(1/2). ❑ 以人為導向. ○ 以人為導向所發展的學說,強調不同創意的人會擁有不同. 的創意性格,稱為創意性格說。 ❑ 以歷程為導向. 於 www.bestwise.com.tw -
#66.高振耀 - NUTN 國立臺南大學專任教師簡歷
關鍵字:, 理工科女性、創造力、4P理論、擴散思考、聚斂思考. 著作名稱:, 從探索斯騰伯格智力三元論的觀點探索數理資優生與一般生的差異. 年度:, 2017. 於 gaweb.nutn.edu.tw -
#67.國小高年級學童創意態度量表之編製與常模建立之研究 - ntcuir
本研究在創造力4P 範疇中,著重於歷程及人格特質方面,環境/壓力及. 產品面向並未建構在本量表中。 以上的研究限制皆有可能影響本研究結果的周延性,因此特別加以臚. 於 ntcuir.ntcu.edu.tw -
#68.創造思考教學活動對提升國小學童創造力成效之研究The ...
(1961)提出的創造力「4P」---個人特質(Persons)、心理歷程(Mental Process)、. 產品(Prodect)與環境(Place)面向為觀點探討創造力的涵義,先從內部的個人 ... 於 nhuir.nhu.edu.tw -
#69.從4P理論的觀點分析理工科女性所重視的創造力元素
理工科女性 ; 創造力 ; 4P理論 ; 擴散思考 ; 聚斂思考 ; females majoring in science and engineering ; creativity ; the 4P theory ; divergent thinkin ... 於 www.airitilibrary.com -
#70.台北市區域性資賦優異教育方案實施計畫
此課程架構以創造力4P理論為依準,從4P的理論來看,創造力的呈現可以從個人觀點(person)、創造的歷程(process)、創造的環境(place)、及創造的產品(product)來 ... 於 www.shes.tp.edu.tw -
#71.教師授課計劃表(學生課表查詢部份)
一、課程基本資料Course Information. 科目名稱Course Title: (中文)創造力教育 (英文)CREATIVITY EDUCATION, 開課學期Semester:101學年度第1學期 ... 於 doc.sys.scu.edu.tw -
#72.3.创造性学习螺旋4.培养创造力的“4P”学习法 - 简书
福州江南水都中学李珊一、重点句子摘录: 1.像在幼儿园那样终身学习创造力观察幼儿园式的学习正是帮助所有年龄段的人开发创造力所必需的, ... 於 www.jianshu.com -
#73.創造力的意涵一四P概述
於教師對創造力的瞭解,並融入教學. 實務中,以提升學生創造思考之能. 力。 貳、創造者的人格特質. 2002 11三9J1. 生活科技教育35 告9期 ... 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
#74.雷克尼斯學習就像終身幼兒園將創造力進行到底4P學習法樂高 ...
終身幼兒園米切爾·雷克尼斯學習就像終身幼兒園將創造力進行到底4P學習法樂高機器人學習方法培養樂高機器人湛廬書籍. ¥28.60. 價格可能因優惠活動發生變化. 於 world.taobao.com -
#75.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - BookWalker
總共分為六章,分別是:一、創造力的基礎介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。二、幽默也是創造力解釋幽默和創造力、權威、諷刺、以及學習的 ... 於 www.bookwalker.com.tw -
#76.創造力的發展與教育系統互動觀
(二) 多元(匯合)的觀點. 創造是多元「癥候群」. 1.創造的4P:產品(product),歷程(process),人格(personality),以及環. 境/說服(persuasion)。 2.創造的ABC:創造思考( ... 於 www.multi-intelligence.org.tw -
#77.第二章文獻探討
調培育學生的創意思考能力,更期望教師能進行創意教學以誘發學生的創造力。 至於產業界則莫不積極朝向產品的 ... 此定義整合了過去有關創造力4P 的研究取向,所強調的. 於 ir.nctu.edu.tw -
#78.創造力的理論| HKCEO - 香港創意教育工作者協會
創造力 大師陶倫斯(Torrance)於1968年提出擴散性思考(Divergent Thinking)之基本要素時,已指出了上述的四種能力。後期不少學者以此作為研究基礎,結合前人理論與個人 ... 於 www.hk-ceo.org -
#79.國小學童數學創造力與科學創造力之相關性及差異性研究
結果的. Page 4. 4. 論述只適合國小自然科學與數學學科問題方面,對於其他的學科的推論有所限制。 參、文獻探討. 一、創造力的意涵. 自Rhodes(1961)以4P(Person ... 於 utaipeir.lib.utaipei.edu.tw -
#80.博物館創造思考教學的實踐— 以國立歷史博物館為例
一、博物館營造的自由氛圍,有助於家庭觀眾創造力的發展。 ... 關鍵詞:創造思考教學、博物館教育、匯合取向創造力研究 ... 4P 模式,指出創造力由個人新穎且適切. 於 libknowledge.nmns.edu.tw -
#81.8個實用的思考工具,分析問題、提出觀點!(SWOT - 經理人
4P 理論是行銷學大師傑羅姆‧麥卡錫(E.Jerome McCarthy)所提出,分別指 ... 一個P,思考能刺激銷售的點子:產品的功能、品質、設計或包裝有競爭力嗎? 於 www.managertoday.com.tw -
#82.好點子加行銷4P,將創意變生意-瓜瓜園格外品的新生命
行銷第1P(Product)-簡單蒸烤呈現、最天然的產品力. 除了運用行銷4P理論,在使用STP策略分析後,瓜瓜園將格外品的目標市場設定於一班的團購消費者( ... 於 mymkc.com -
#83.高雄市國小教師創造力人格特質與創造力教學之相關研究
Rhodes( 1961) 分析了將近五十種創造力的定義, 提出「創造4P」的觀. 點,企圖將前人研究集之大成。 Gallagher(1975). 創造是一種歷程,可分為四期:準備 ... 於 ir.nptu.edu.tw -
#84.壹、研究背景與重要性
與培育學生科技創造力的必要性。 有關於創造力的研究從過去對於4P 的關注,到今日的匯合取向、脈絡觀點,由對個體的. 關注,到文化、社會環境的研究,顯示關於創造力的 ... 於 ericdata.com -
#85.創造力的激發:吳靜吉的七十堂創造力短講 - 遠流
介紹創造力的歷程、4P與4C,也回答大家對於創造力常見的疑問。 二、幽默也是創造力. 解釋幽默和創造力、權威、諷刺、以及學習的關係,如何向兒童學習幽默 ... 於 m.ylib.com -
#86.學習就像終身幼兒園: 打造X人才, 培養創意思考者的4P新教育
父母與家長:如何培養孩子終身受用的創意能力?為何給指導步驟、先學再做反而弱化創造力?創意思考者:創意的思考螺旋如何進行?為何4P方法論對創意 ... 於 www.eslite.com -
#87.社會與自然篇@ 千言萬語 - 痞客邦
1-1-3創造力4P. 當我們說可親可近的創造力的時候,我們就說它是跟生活中 ... 於 ac01948101.pixnet.net -
#88.從傳統行銷4P到數位行銷4C - 名家評論 - 工商時報
原先的產品策略應著重於「共同創造」,來改善生產流程、降低風險與成本,設計更符合市場需求的產品或服務。換言之,在初期產品開發的階段,即可活用網路、 ... 於 view.ctee.com.tw -
#89.客家文化創意產業工作者客家意象、 品味與創造力之心理歷程 ...
三)說明客家意象、品味與創造力在客家文創工作者於創作中的關聯性。 ... 再則,從創造力4P 的觀點而言,創造力是個體不斷在動態歷程下的發展過程, ... 於 www.hakka.gov.tw -
#90.國立臺灣師範大學教育學院創造力發展碩士在職專班碩士論文
第一節「繪畫創意教學方案」在「幼兒語問創造力測驗」之影響成效... 83 ... 評量創造力的方法很多,其中之一的評量方法乃從創造力的4P(Product,. 於 ir.csu.edu.tw -
#91.Pavlov發現:「中性」刺激,在特定條件下,也會引起唾液反應 ...
思維與創造力的培養. 思維及其相關的概念 ... 創意4P. 創意人(Person); 創造過程(Process); 創意作品(Product); 創造的環境(Place). 18. 創意人(Person). 於 140.117.153.69 -
#92.性別與創造力之探討
創造力 (creativity)是創造知識經濟的關鍵力量,也是現今全球教育的主要目標之 ... Rhodes(1961)的4P 理論則認為創造力主要包含以重視創造者的人. 於 tpl.ncl.edu.tw -
#93.什麼是設計思維的4P? - 工具城市
經過多年的研究,梅爾最終用4P來描述創造力:人、產品、過程、媒體。每一個元素都是創意整體的一個特徵部分,不能與其他元素分開。 於 tools.city -
#94.中央研究院廖俊智院長傳授4P人生哲學 - 中國醫藥大學研究發展處
蔡長海董事長為新世代年輕學子提出的5C能力是:. 1.Critical thinking(批判性思維):反思、驗證並提出自己的看法,也就是解決問題的能力。 2.Creativity(創造力):多吸收新 ... 於 cmurdc.cmu.edu.tw -
#95.英雄之旅:藝術跨域學術專題修課心得 - 電子報-藝游誌
吳靜吉博士自各種藝術形式應用於跨界合作、地方創生、商業應用之案例,歸納統整出創造力知識可分為「4P」及「4C」,課程設計扣緊此兩大重點。「4P」指 ... 於 ctl-enewsletter.tnua.edu.tw -
#96.高振耀 - Google 學術搜尋
探索五位理工科女性世界中的創造力: 她們對創造力的詮釋以及理工背景對其創造力的影響. 宋玉英, 高振耀. 教育科學研究期刊64 (3), 55-84, 2019. 2019. 從4P 理論的 ... 於 scholar.google.com -
#97.行銷4P還不夠,4C了解顧客真實需求無痛接軌消費者導向市場
許多企業與品牌在擬定市場行銷策略時,經常以行銷4P也就是 ... 意旨滿足消費者的需求和慾望,強調企業應該將「創造顧客」視為第一優先,不能僅僅只是 ... 於 slasherspace.com -
#98.創造力訓練課程成效分析創造力訓練課程成效分析 - 國立中正大學
關鍵字:創造力訓練課程、創造性認知、創造性情意傾向、創意生活經意驗、. 準Solomon 四組設計. * 作者現職:國立中正大學成人及繼續教育學系助理教授 ... 於 k12pioneer.ccu.edu.tw -
#99.讓孩子更有創造力的4P學習法 - 每日頭條
為了幫助更多年輕人成為創造型思考者,米切爾教授根據MIT媒體實驗室的多年研究經驗,提出了培養創造力的「4P」學習法:項目(Project)、熱情(Passion) ... 於 kknews.cc