uml圖示說明的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦UEGOOD 雪姐寫的 UI交互動效必修課 和(美)BERNARD P.ZEIGLER等的 體系建模與仿真:基礎與實踐都 可以從中找到所需的評價。
另外網站統一建模語言UML(第2版) - 博客來也說明:《統一建模語言UML(軟件工程第2版21世紀高等學校規划教材)》不僅詳細闡述了UML在建模活動中的基本應用方法,而且對UML的建模圖示在軟件生命周期中的應用進行了分類。在介紹 ...
這兩本書分別來自清華大學出版社 和清華大學所出版 。
中原大學 電機工程研究所 許世哲所指導 李嘉敏的 IEC61850通訊協定下IED故障時智慧配電饋線之事故隔離 (2020),提出uml圖示說明關鍵因素是什麼,來自於IEC61850、IED、IEC61850變電站、配電饋線保護。
而第二篇論文遠東科技大學 餐飲經營與安全管理研究所 蔡若鵬、林憲徽所指導 邱敏發的 應用系統性創新方法於蛋糕擠花之擠製壓力控制分析 (2018),提出因為有 IDEF0、蛋糕擠花、功能分析、普氏矩陣、科學效應知識庫的重點而找出了 uml圖示說明的解答。
最後網站Week 11-3. UML類別圖/鄭士康則補充:
UI交互動效必修課
為了解決uml圖示說明 的問題,作者UEGOOD 雪姐 這樣論述:
本書是花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾情打造的第一本關於UI交互動效的圖書,書中結合了作者豐富的工作經驗,通過大量交互動效的案例,從零開始全面闡述產品交互與動效表達的技術與方法。 全書共10章。第1~5章分別講解交互設計概念、交互設計師必備知識、交互設計需要掌握的工具、產品交互實用文檔、交互設計原則等;第6、7章分別講解After Effects交互動效表達的基礎與案例;第8章講解回應式網站和H5動畫的實現;第9章講解Sketch工具的學習和應用;第10章講解當前最流行的VR(虛擬實境)和AR(增強現實)中的交互設計邏輯。同時,書中相關案例的動效圖,讀者都可以
掃描書中相應二維碼進行查看,方便讀者學習使用。 本書還贈送MG動效+APP動效視頻小動畫、260分鐘UI交互動效基礎操作視頻、780分鐘軟體教學視頻、教學用PPT課件以及全書案例素材檔,除此之外,還有專業團隊為讀者答疑解惑,方便讀者學習。 本書不僅適合從事UI視覺設計、GUI設計、平面設計、交互設計、使用者體驗、產品經理等專業的朋友閱讀,也可以作為高等院校平面設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。
IEC61850通訊協定下IED故障時智慧配電饋線之事故隔離
為了解決uml圖示說明 的問題,作者李嘉敏 這樣論述:
IEC61850是一項服務電力系統的通訊協定,透過物件導向技術規劃電力系統在通訊網路傳輸數據的方式,將系統功能數據化,以在具有通信接口的設備之間實踐各種方案。本論文以ABB IED模擬IEC61850變電站及配電饋線的保護功能,除了證實以IEC61850通訊架構實踐電力系統保護方案是可行的,亦根據模擬結果,分析基於IEC61850通訊架構設計的保護方案,可能會有的問題。隨著電網對通訊網路的依賴增加,如何解決與預防通訊故障對電網的影響,是十分重要的議題。本論文提出一套IEC61850通訊規範下的饋線IED斷訊後備保護,使配電饋線上即使有IED發生斷訊,仍能透過其他IED完成饋線保護。
體系建模與仿真:基礎與實踐
為了解決uml圖示說明 的問題,作者(美)BERNARD P.ZEIGLER等 這樣論述:
本書以全新的編排方式,由淺入深,循循漸進,並吸收現代計算方法介紹信號與系統的基本內容,包括:信號與系統分析的基本概念與方法;連續時間系統與離散時間系統的時域分析;連續信號的傅裡葉變換與系統的頻域分析;連續信號的拉普拉斯變換與系統本書反應了齊格勒教授及其團隊在DEVS方面最新的研究與應用成果,系統且詳細地介紹了如何利用DEVS和系統實體結構(SES),在MS4Me等軟體環境支援下,開展各類複雜系統的虛擬構建及模擬試驗。 本書共分為三篇,即基本概念篇、高級概念篇和應用篇。第1篇基本概念篇(1至8章)從體系建模仿真的需求引出虛擬構建與試驗的概念,這是全書的主題和線索。隨後從不同角度介紹了一個可支援
虛擬構建與試驗的基於DEVS的建模仿真環境MS4Me,這是第一個商業化DEVS產品。之後的幾章對DEVS和SES基本原理進行了較為系統的介紹,對其中涉及的一些基本概念進行了講解,如特化和修剪,方面和多方面等。 第2篇高級概念篇(9至12章)進一步介紹了MS4Me等建模仿真環境中所涉及的更加深入的概念和技術,包括DEVS模擬協議、智慧體建模和發佈/訂閱、基於興趣關注的資訊交換、構建DEVS模型的語言等。 第3篇應用篇(13至18章)通過多個實例,介紹了前兩篇的概念和工具如何支援針對不同類型系統的虛擬構建與試驗。 第Ⅰ篇基 本 概 念 第1章體系建模與模擬 1.1虛擬構
建與試驗 1.2面向虛擬構建與試驗的建模和模擬內涵 1.3多範式建模實現多學科協同 1.4學術背景 1.5體系建模和模擬入門 第2章DEVS整合式開發環境 2.1MS4 Me建模仿真環境 2.1.1針對建模仿真用戶的介紹 2.1.2針對建模仿真開發人員的介紹 2.2針對建模仿真專家的介紹 2.2.1系統結構和行為 2.2.2有限確定性DEVS 2.2.3系統實體結構 2.3爵士樂隊案例 2.4本章小結 附錄DEVS的關鍵屬性 參考文獻 第3章系統實體結構基礎 3.1建模仿真的簡單流程 3.2建模仿真過程元件的分解和耦合 3.3建模仿真過程的分層結構 3
.4本章小結 第4章DEVS自然語言模型及其細化 4.1在時間序列中生成作業的FDDEVS模型 4.2處理作業的FDDEVS模型 4.3簡單的工作流耦合模型 4.4在Java中將FDDEVS細化為具有完整能力的模型 4.5將ProcessorOfJobs細化為Java模型 4.6變換器: 測量作業完成時間和輸送量的模型 4.7使用細化過程處理不確定性狀態轉換 4.8使用細化過程處理多路併發輸入 4.9使用細化過程生成多路併發輸出 4.10使用時序圖加快模型開發過程 4.11本章小結 附錄變換器FDDEVS文件(Transducer.dnl) 第5章特化和修剪 5.
1特化 5.2特化的修剪 5.3特化的多次出現 5.4添加特化的規則: 沒有規則 5.4.1根實體下的特化 5.4.2方面實體下的特化 5.4.3特化實體下的特化 5.4.4組合特化 5.5變數和特化 5.6本章小結 第6章方面和多方面 6.1多方面(分解) 6.1.1表達同一實體的不同方面 6.1.2修剪方面 6.1.3方面: 視角和抽象 6.2多方面——實體的多個相關分解 6.2.1方面的局限性 6.2.2多方面重組 6.2.3多方面修剪 6.2.4多方面統一耦合 6.2.5一對多和多對一的耦合 6.2.6基於多方面的分層構建 6.2.7統一成對
耦合 6.2.8預定義的耦合規格說明 6.3本章小結 參考文獻 第7章管理修剪中的繼承 7.1創建帶下畫線的實例 7.2指定繼承的基類 7.3配置基類 7.4修剪中的繼承 7.5指定來自子類的繼承 7.6本章小結 第8章自動修剪和基於規則的修剪 8.1自動修剪 8.1.1枚舉修剪 8.1.2隨機修剪 8.2上下文無關修剪及上下文相關修剪 8.2.1上下文相關選擇的修剪演算法 8.2.2有條件的基於規則的修剪 8.2.3unless或ifnot條件規則 8.2.4實例: 時間嚴格(timecritical)的建模與模擬 8.2.5從剩餘選項中隨機選擇
8.3本章小結 參考文獻 第Ⅱ篇高 級 概 念 第9章DEVS模擬協議 9.1DEVS模擬協議概述 9.2DEVS模擬協議在MS4 Me中的體現 9.2.1介面物件 9.2.2輸入輸出埠 9.2.3有限確定性離散事件模擬系統(FDDEVS)規格說明 9.3實現DEVS協議的分散式模擬 9.3.1標準的DEVS協議實現 9.3.2基於點對點消息交互的DEVS協定實現 9.3.3基於即時消息交互的DEVS協定實現 9.4作為模擬交互操作標準的DEVS協議 9.4.1帶事件調度模擬器的DEVS協定 9.4.2關於模擬的互通性的經驗教訓 9.5本章小結 附錄ASim
ulator.dnl摘錄 附錄BCoordinator.dnl摘錄 參考文獻 第10章動態結構: 智能體建模和發佈/訂閱 10.1動態結構和智慧體建模 10.2基於發佈/訂閱的資料分發機制 10.2.1發佈者 10.2.2訂閱者 10.2.3發佈/訂閱路由器 10.2.4發佈/訂閱操作 10.3資料分發服務 10.3.1資料分發服務中的DEVS模擬協定 10.3.2DEVS信息 10.3.3相關埠和通信主題 10.4本章小結 附錄AExcerpts from PublishSubscribeRouter.dnl 附錄BExcerpts from Agent.dn
l 參考文獻 第11章基於興趣關注的資訊交換:映射與模型 11.1背景 11.1.1汽車購買中的資訊框架應用實例 11.2網路資料收集裡的應用 11.2.1網路流量資料表示 11.3映射方法 11.3.1多方面映射 11.4交換XML的DEVS模型 11.4.1生成XML檔的模型 11.4.2用DEVS模型描述基於系統實體結構的 XML映射 11.4.3主系統實體結構到基於興趣關注的系統 實體結構的映射 11.4.4交換相同XML的模型 11.5本章小結 附錄系統實體結構實例 參考文獻 第12章構建DEVS模型的語言 12.1原子模型的受限自然語言規格說明
12.1.1FDDEVS模型的局限性 12.1.2FDDEVS增強設施 12.1.3增強設施的開發優勢 12.2分層耦合模型的受限自然語言規格說明 12.3DEVS和UML 12.4本章小結 附錄FDDEVS的形式化定義 參考文獻 第Ⅲ篇應用 第13章柔性建模的支撐環境 13.1通過開發過程支援多路徑 13.2SOA(面向服務架構)中作為服務的建模仿真工具 13.3實例研究: 分體式衛星系統 13.3.1建模仿真支撐環境如何適應各類利益相關方 13.3.2系統實體結構: MSE柔性的關鍵支撐 13.3.3建模仿真支撐環境的實現: 面向服務架構 13.3.4建模
仿真支撐環境的模擬服務 13.3.5使用Web服務的模擬 13.4建模仿真支撐環境操作: 執行緒實例 13.5本章小結 附錄 參考文獻 第14章基於服務的軟體系統 14.1引言 14.2基於服務的軟體系統 14.3面向服務的體系架構 14.4SOADEVS模擬建模 14.4.1簡單模型 14.4.2複合模型 14.5SOADEVS 模型元件 14.5.1通用消息 14.5.2簡單服務 14.5.3複合服務模型 14.6模擬模型範例 14.7動態結構SOAD 14.7.1代理執行模型設計 14.7.2扁平和分層模型組合 14.8本章小結 14.9
練習 參考文獻 第15章雲系統模擬建模 15.1引言 15.2軟體/硬體協同設計 15.3SOCDEVS SW/HW建模 15.3.1軟體服務系統模型 15.3.2硬體系統模型 15.3.3服務系統映射 15.4面向服務的語音通信系統 15.4.1基本度量 15.4.2模擬參數估計 15.4.3實驗設置和執行 15.4.4實例模擬結果 15.5本章小結 參考文獻 第16章體系模型庫 16.1引言 16.2邏輯化、視覺化和持久化建模的統一 16.2.1簡單的網路病毒模型 16.2.2範本、範本實例和實例模型的類型 16.2.3模擬和非模擬類型的模型
16.2.4邏輯模型 16.2.5視覺化模型 16.2.6持久化模型 16.2.7模型命名空間 16.3CoSMoS進程生命週期 16.4CoSMoS雲建模 16.4.1硬體模型 16.4.2軟體模型 16.4.3軟體(服務)系統映射模型 16.4.4模型約束 16.5本章小結 參考文獻 第17章基於體系的生命系統建模與模擬 17.1生命系統建模與模擬中的挑戰 17.2DEVS和VLE為何適用於生命系統建模和模擬 17.2.1系統方法: 湧現與規模轉換 17.2.2異構形式和生命系統複雜性 17.2.3VLE和試驗計畫 17.3動物流行病的監測和控制 17
.3.1動機和目標 17.3.2模型描述 17.3.3模擬結果 17.4植物生長模型 17.4.1動機和目標 17.4.2Ecomeristem模型 17.4.3總體功能 17.4.4拓撲 17.4.5DEVS的實現 17.4.6驗證 17.4.7結論 17.5生命系統的模型連續性 17.6本章小結 參考文獻 第18章基於活躍度的體系實現 18.1能量與活躍度 18.2體系原型構建 18.3實驗框架和定時需求 18.4體系模型中的能量和活躍度 18.5活躍度概念綜述 18.6定時需求、能量和活躍度 18.7體系實例: 撲救森林火災 18.8體系硬體實
現的有關活動 18.9實驗測試 18.10本章小結 附錄Quantizer.dnl 參考文獻 體系建模與模擬: 基礎與實踐 插圖目錄 圖1.1以建模和模擬為中心的體系開發6 圖2.1爵士樂隊的順序圖介面示例13 圖2.2由時序圖生成的爵士樂隊模型13 圖2.3MS4 Me初始使用者介面的一部分14 圖2.4用於創建原子模型的受限自然語言15 圖2.5用於將FDDEVS模型擴展為成熟DEVS模型的標記塊16 圖2.6面向系統實體結構規格說明的受限自然語言16 圖2.7顯示分解和特化圖示的系統實體結構樹17 圖2.8MS4 Me指定結構和行為的方法18 圖2.9Rh
ythmSection的狀態圖22 圖2.10作為系統規格說明的DEVS原子模型24 圖2.11作為系統規格說明的DEVS耦合模型的耦合封閉性25 圖2.12面向離散事件系統的DEVS普適性和獨特性25 圖3.1“瀑布”形式的建模仿真過程28 圖3.2建模仿真過程的系統實體結構圖28 圖3.3建模仿真過程的系統實體耦合結構圖32 圖3.4SES生成的DEVS耦合模型的模擬檢視器32 圖3.5分解DataGatherPhase的SES擴展結構圖33 圖3.6作為MSProcessSystem中的一個擴展元件的 DataGatherPhase模型34 圖3.7MSProcess
System的分層模型(以黑盒模型的形式展示了 元件耦合模型)35 圖3.8ClarifyObjectivesPhase的分解圖36 圖3.9ContructModePhase的分解圖37 圖3.10ExecuteModelPhase的分解圖37 圖3.11InterpretResultsPhase的分解圖38 圖4.1作業生成器的框架圖與狀態圖41 圖4.2模擬檢視器中的GeneratorOfJobs43 圖4.3ProcessorOfJobs的框架圖與狀態圖43 圖4.4模擬檢視器中的ProcessorOfJobs44 圖4.5模型檢視器中的簡單工作流模型45 圖4.6
DEVS模型中的輸入與輸出埠45 圖4.7GeneratorOfJobs的狀態圖描述47 圖4.8ProcessorOfJobs的狀態圖51 圖4.9模擬檢視器中擴展後的SimpleWorkFlow模型53 圖4.10書的生命週期54 圖4.11反應過程的系統實體結構框架圖54 圖4.12用於測試無人自主系統的時序圖60 圖4.13測試無人自主系統的耦合模型60 圖4.14使用時序圖來細化變換器包61 圖4.15用於測試無人自主系統的分層模型62 圖4.16用特化增強系統實體結構63 圖5.1表示meansToGetData特化的MSProcessSystem系統實體結構
67 圖5.2從初始選擇到最終完成的修剪過程68 圖5.3修剪介面中多次出現的特化的SES結構69 圖5.4一輛車的SES分層結構72 圖6.1添加fastProcess後MSProcessSystem的SES框架75 圖6.2多方面重構78 圖6.3Alltoall的耦合模式80 圖6.4基於匹配的耦合81 圖6.5MultiEnclaveNet結構83 圖6.6單軌電車車站組合86 圖7.1修剪和轉換的SimpleWorkflow94 圖8.1JobContext系統實體結構100 圖9.1DEVS的分層服務架構109 圖9.2DEVS模擬協議110 圖9.
3MS4 Me中的協調器和模擬器112 圖9.4模擬器的輸入和輸出埠114 圖9.5協調器的輸入和輸出埠114 圖9.6協調器的狀態圖115 圖9.7模擬器的狀態圖116 圖9.8具有多方面耦合的標準DEVS協議實現118 圖9.9具有多方面耦合的基於點對點消息交互的DEVS協定實現120 圖9.10帶有多方面耦合的基於即時消息交互的DEVS協定實現121 圖9.11應用於基於事件的模擬器的DEVS模擬協定123 圖10.1AgentAndActor的初始結構狀態131 圖10.2AgentAndActor模型後續結構狀態131 圖10.3簡單想定的時序圖134 圖10
.4發佈者的狀態圖134 圖10.5訂閱者的狀態圖134 圖10.6附加了政治(Politics)耦合埠的簡單模擬檢視器135 圖10.7路由器的狀態圖136 圖10.8測試案例的順序圖137 圖10.9DEVS/DDS分散式模擬結構139 圖10.10“所有”與“每個”的耦合關係142 圖10.11跟蹤執行者的發佈/訂閱服務144 圖11.1系統實體結構和修剪的實體結構通過ontology和 imiplementations層聯繫起來151 圖11.2基於系統實體結構的資訊交換框架151 圖11.3性能分析和安全測試的資訊交換框架156 圖11.4由主PacketInf
o 系統實體結構到消費者需求的映射157 圖11.5從PacketInfo 系統實體結構到POD攻擊系統實體結構的映射158 圖11.6從源SesPesPair物件到目標SesPesPair物件的映射159 圖11.7多方面之間的映射160 圖11.8狀態設計器生成GeneratorXML的圖解161 圖11.9GeneratorXML的狀態圖標注162 圖11.10帶有標注的MapXML的狀態轉換圖164 圖11.11NetDataDistributor順序圖165 圖11.12MapNDistributor的狀態圖166 圖11.13基於共用SesPesPair的模型之間
的XML交換167 圖11.14SimonSays實例中檔交換的SES大綱167 圖12.1虛擬構建與測試的支援層次171 圖12.2DEVS自然語言到Java模型的流程示意圖172 圖12.3從自然語言到SES再到MS4 Me Java模型的路徑示例圖177 圖12.4FDDEVS 與 SES生成路徑的結合示意圖177 圖12.5UML與DEVS的規格說明語言178 圖13.1調節柔性MSE中的不同利益相關方188 圖13.2開發訓練模擬器的另一個流程188 圖13.3採用反向驗證步驟的模擬器開發過程189 圖13.4模擬器開發過程中的資訊流190 圖13.5由與中央存
儲區交互的工具支援的模擬開發過程190 圖13.6SOA中作為服務支援建模仿真的工具191 圖13.7顯示典型服務序列(紫色)和資訊流(灰色)MSE工作流195 圖13.8建模仿真支撐環境(MSE)的實現196 圖13.9建模仿真支撐環境(MSE)工作流的受限編排197 圖13.10具有封裝的實驗框架和物理模型模擬器(PMS)的模擬服務198 圖13.11實驗框架的交互199 圖13.12主系統實體結構(SES)給出了服務需求的特徵描述和擬探索的 可能的架構202 圖13.13SatelliteModule(衛星模組)重構為ImageSats和 RelaySats204 圖1
3.14從主系統實體結構(Master SES)到物理模型系統實體結構 (Physical Model SES)的映射205 圖14.1自我調整的基於服務的軟體系統概念模型214 圖14.2面向服務計算中的服務和消息傳遞模式215 圖14.3SOA相容的DEVS簡單服務組合217 圖14.4SOA相容的複合服務組合218 圖14.5SOAD中的消息220 圖14.6服務客戶與端點之間的聯繫221 圖14.7SOAD中的簡單服務221 圖14.8ServiceProvider中的內部事件函數222 圖14.9複合服務模型224 圖14.10業務過程執行語言224 圖14.1
1旅行社服務模型226 圖14.12採用語音通信的分層US ZIP服務227 圖14.13採用複雜ResortByZip服務的簡單USZIP和Resort服務228 圖14.14代理執行類圖模型233 圖14.15代理執行模型的時序圖234 圖14.16執行模型的狀態圖235 圖14.17代理模型的狀態圖235 圖14.18添加和移除代理和訂閱者的代碼片段236 圖15.1語音通信系統示例242 圖15.2系統集成協同設計流程的基本步驟243 圖15.3基於軟體/硬體元件及其集成的雲系統分割理念243 圖15.4通用軟體服務模擬模型類圖245 圖15.5處理作業和資
訊軟體服務作業圖248 圖15.6軟體服務系統模型249 圖15.7代理、發行者和訂閱者的設計規格說明249 圖15.8處理機模型元件(DEVSSuite模擬器樹形結構)256 圖15.9三種軟體服務的輸入輸出映射及其對應的處理機和 網路交換器258 圖15.10一個單處理機支援兩種軟體服務258 圖15.11使用通過兩個鏈路和一個交換機連接的兩個處理器的 兩種軟體服務交互259 圖15.12子網路的SES259 圖15.13處理器和服務的SES261 圖15.14有背景流量和沒有背景流量的輸送量測量一264 圖15.15有背景流量和沒有背景流量的輸送量測量二265 圖
15.16有背景流量和沒有背景流量的輸送量測量三265 圖15.17通過使用一個路由器連接兩個處理機,包含一個發行者、 兩個訂閱者、一個代理的語音通信系統266 圖16.1使用代碼生成進行的邏輯化、視覺化和持久化建模270 圖16.2邏輯化、視覺化和持久化類型的模型271 圖16.3支援檢測感染資訊的病毒網路模型273 圖16.4遞增模型開發過程274 圖16.5典型病毒網路模型中的範本、範本實例和實例模型的 樹形結構圖274 圖16.6邏輯模型特化275 圖16.7描述樹形結構和方塊模型的CoSMoS UI視圖277 圖16.8含有其他複合模型的複合實例範本模型,以及另一種
含有 圖元元件的複合模型的框圖278 圖16.9NetVirusExp模型元件的結構複雜性度量和VirusProcQ 模型元件的行為複雜性度量279 圖16.10範本、實例範本和實例模型實體及其之間的關係279 圖16.11非模擬模型和埠及其與範本模型和實例範本模型間的 關係280 圖16.12用於存儲資料庫和平面檔的CoSMoS目錄的工作空間281 圖16.13開發模型、配置實驗、執行模擬的CoSMoS生命週期進程282 圖16.14以SOA服務為例的圖元和複合實例範本實例模型283 圖16.15圖16.14中所示的實例範本模型的範本和實例模型284 圖16.16H樣式的硬
體系統模型286 圖16.17有兩個特殊範本模型的軟體系統287 圖16.18軟體系統的映射模型287 圖17.1動物流行病監測和控制的概覽圖297 圖17.2監測、決策、控制和疾病的耦合模型(源自[Bont12])298 圖17.3(a) 採取/不採取控制措施時的流行病軌跡; (b) 監測模型“觀測”出的軌跡; (c) 抽樣率的軌跡; (d) 利用SIS模型並通過實驗程式模型估算的軌跡; (e) 控制強度指標的軌跡300 圖17.4由一個主幹(含兩節)和兩個分蘖構成的分生組織模型的 MS4 Me圖304 圖17.5Ecomeristem示意圖305 圖17.6Ecomeri
stem的簡化有限態自動機示意圖308 圖17.7水分脅迫和無水分脅迫時的稻田(第36天, 從第21天開始水分脅迫)309 圖17.8兩種基因型——IR64(上)和Azucena(下)的 Ecomeristem的驗證310 圖18.1連接資訊和能量的活躍度316 圖18.2基於活躍度的系統設計方法316 圖18.3體系的簡化原型系統317 圖18.4通信增強型體系原型317 圖18.5與體系耦合的實驗框架318 圖18.6增強體系概念模型與框架的交互318 圖18.7體系實驗框架319 圖18.8計時延遲約束319 圖18.9體系實現模型的實驗框架320 圖18.10體
系的部分實現模型320 圖18.11SensorSystem(傳感系統)實現模型的擴展321 圖18.12適時發生的事件321 圖18.13活躍等級與對應的元件數322 圖18.14森林火災撲救體系架構324 圖18.15自我調整量化器(Quantizer)狀態圖325 圖18.16自我調整量化器感測器包326 圖18.17基於DEVS的硬體設計方法327 圖18.18測試案例實驗結果328 圖18.19可找出最少能量分配的頻率搜索329 表格目錄 表3.1元件的輸入輸出30 表10.1通信主題、相關的DEVS協定的發佈者和訂閱者140 表10.2“所有”和“每個”在
複合中的作用143 表14.1基於服務的軟體系統的QoS指標214 表14.2DEVS和SOA元素之間的對應關係216 表14.3WSDL與服務資訊和服務查找消息220 表14.4Travel Agent服務模型的精選指標228 表14.5添加和移除發佈者和訂閱者的時間238 表15.1語音通信配置260 表15.2硬體系統組態260 表16.1軟體/硬體協同設計模式285
應用系統性創新方法於蛋糕擠花之擠製壓力控制分析
為了解決uml圖示說明 的問題,作者邱敏發 這樣論述:
一般蛋糕的裝飾流程步驟有抹面、擠花、其他裝飾等步驟。其中以擠花裝飾除了是可以美化蛋糕外也適合客製化,是能最能提升蛋糕整體價值的部分。但是蛋糕裝飾中的擠花技術需要大量時間、經驗與技術的累積才能勝任,對於從業人員容易造成人力斷層。所以本研究首先採用程序模型的整合定義(Integration Definition for Process Modeling, IDEF0)分析蛋糕製作流程中之需求、限制、輸入及輸出。接著以系統性創新方法之功能分析工具分析出擠花目前須改善之技術問題。以科學效應知識庫針對問題求解。以普氏矩陣評估、擠花器具設計製作、實際擠製與資料分析,最後概念解的評估及實際製作與分析之建議
。
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#1.uml中類圖之間有幾種關係 - 好問答網
類加上他們之間的關係就構成了類圖,類圖中還可以包含介面、包等元素,也可以包括物件、鏈等例項。介面在類圖中通過版型來表示<>,下面的介紹將主要介紹類 ... 於 www.betermondo.com -
#2.UML-SystemC晶片設計實務(附光碟) | 誠品線上
明確列出UML圖示與SystemC程式碼之對應。詳細說明StarUML的操作步驟,帶您繪製活動圖、組合結構圖、通訊圖、循序圖、類別圖以及使用案例圖。 □本書目錄第1章新式的 ... 於 www.eslite.com -
#3.統一建模語言UML(第2版) - 博客來
《統一建模語言UML(軟件工程第2版21世紀高等學校規划教材)》不僅詳細闡述了UML在建模活動中的基本應用方法,而且對UML的建模圖示在軟件生命周期中的應用進行了分類。在介紹 ... 於 www.books.com.tw -
#5.[教學] 流程圖(Flow Chart)常用符號說明 - 免費資源網路社群
繪製流程圖的軟體有很多,如Boring 之前介紹過的Cacoo ,Office 中的Visio 等,可是今天要來說明的不是軟體如何使用, ... [教學] 流程圖(Flow Chart)常用符號說明. 於 free.com.tw -
#6.软件设计利器:UML类图常用符号及关系详解!
在软件开发中,经常会遇到UML建模,而类图作为一种静态的结构图,不仅是系统编码和测试的重要模型,还可以简化人们对系统的理解。 於 www.edrawsoft.cn -
#7.23. UML 不包含下列何種圖? (A) 資料圖(data diagram)..
(C) 類別圖(class diagram) ... UML是一種開放的方法,用於說明、可視化、構建和編寫一個正在開發的、物件導向的、軟體密集系統的 ... UML 2.2中一共定義了14種圖示。 於 yamol.tw -
#8.UML圖例 - 程式前沿
說明 的是誰要使用系統,以及他們使用該系統可以做些什麼。 ... 本章介紹六類UML圖的主要用途,以及常見的概念及圖示,以便對這六類圖有一個初步的認識 ... 於 codertw.com -
#9.UI Icon 圖標(圖示)設計
使用者介面設計,教學網站,User interface design,UI,中國科大,視傳系. 於 jinjin.mepopedia.com -
#10.UML 2.0 中一共定義了13種圖示- ott板
UML 2.0 中一共定義了13種圖示(diagrams)。 為方便了解,可分類成右側的結構。 結構性圖形(Structure diagrams) 強調的是系統式的塑模: 類別 ... 於 disp.cc -
#11.UML活動圖與資料流程圖符號
活動圖(英語:activity diagram)是工作流程的圖形化表示。 • 活動圖主要由活動和動作 ... UML活動圖圖示(節錄). • 活動圖的符號 ... 這些框內要做某件事的簡要說明. 於 file.18code.tw -
#12.資料庫正規化Database normalization - MySQL Taiwan
... 擁有關聯性,而且儲存在同一個關聯表Department_Course_Student,簡稱DCS,如下圖所示: ... UML練習範例: 線上商店(Online Shopping) 的Use Case ... 於 www.mysql.tw -
#13.什麼是UML狀態圖?UML狀態圖符號有哪些? - 雪花新闻
UML 状态图,用于显示状态机,即描述一个对象所处的可能状态以及状态之间的转移。用状态图建模可以帮助开发人员分析复杂对象的各种状态的转换, ... 於 www.xuehua.us -
#14.深入浅出UML类图
在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一。 ... Class)和边界类(Boundary Class),下面对这三种类加以简要说明: ... 类的UML图示. 於 www.uml.org.cn -
#15.與Alarm相關的UML圖~~點選圖示到有關Alarm的程式說明
與Alarm相關的UML圖~~點選圖示到有關Alarm的程式說明. 未完成的Alarm. 以完成的Alarm(多了minHeap屬性). KThread (以下可點). Timer. StubFileSystem. Interrupt. 於 neuron.csie.ntust.edu.tw -
#16.Gaugan beta
... 的另一个工作pix2pixHD,将上述的SPADE归一化层融入到生成模型中,如下图所示。 ... (like "\beta") UML, ArchiMate, BPMN, Flowchart Templates Learn about UML, ... 於 benkoe.cc -
#17.利用UML類別圖設立系統結構模型 - 電子工程專輯.
本文以一個電源子系統為例,介紹了UML類的定義和對象之間的關係,以及透過類別圖(class diagram)對系統進行建模的方法。 於 archive.eettaiwan.com -
#18.UML:統一塑模語言精華開發圖與流程圖_UML 2.5 新發展與限制 ...
UML 統一塑模語言適合各種物件導向軟體開發應用。本文以最精簡的方式 ... 連結各種圖形的方式,稱為核心圖示(UML core elements),在介紹各種塑模圖前,應優先認識。 於 tx.liberal.ntu.edu.tw -
#19.[OO 小學堂] UML 類別圖介紹 - 程式扎記
以下段落依序介紹類別圖的圖示與示範。另一篇將介紹物件圖。類別圖描述系統的基本結構,並且模型建構符合當前的物件導向程式語言模型,例如Java; ... 於 puremonkey2010.blogspot.com -
#20.Word 教學課程--圖表目錄製作與內文的交互參照
修改新目錄字型為標楷體14.5點。 在致謝、三種目錄、各章標題之前插入分頁符號。 影片教學: 1. 快速版(1 ... 於 aries.dyu.edu.tw -
#21.UML基本表示法 - tw511教學網
UML 符號是最重要的建模元素。適當有效地使用符號是非常重要的一個完整的,有意義的模型。該模型是無用的,除非它的目的是正確描繪。 於 www.tw511.com -
#22.請用UML類圖進行物件設計分析,請用UML類圖進行物件設計 ...
uml 的類中不存在預設的可見性,如果沒有顯示任何一種符號,就表示沒有定義該屬性的可見 ... 4、 職責:在操作部分下面的區域,可以用來說明類的職責。 於 www.diklearn.com -
#23.什么是类图? (What is Class Diagram?) - ArchiMetric
在软件工程中,统一建模语言(UML)中的类图是一种静态结构图,它通过显示系统的类,它们的属性, ... UML图层次结构中的类图 ... 关系类型, 图示. 於 www.archimetric.com -
#24.第八章類別圖課前指引本章介紹類別圖的目的及其圖型符號
類別是用來描述一群具有相同屬性(Attribute)與操作(Operation)的物件。在UML中,類別是以一個長方形來表示,且此長方形被分為三個部份: 第一部分表示類別的 ... 於 slidesplayer.com -
#25.UML類別圖的風格指南(上)
作者簡介: 邱郁惠研究OOAD、UML、MDA十餘年,經歷過顧問、專案、教學及寫作工作。離職後創辦UML Blog推廣UML,組織《UML互助會》社群定期舉辦軟體技術 ... 於 relyky.blogspot.com -
#26.物件導向武功秘笈(3):內功篇— 物件導向指導原則SOLID
里氏替換原則; 迪米特法則; 依賴倒置原則; 接口分隔原則. 在這之前我們先來介紹描述類別關係的UML類別圖。 於 www.ycc.idv.tw -
#27.UML類別圖的風格指南(下) | iThome
指南113 繪製「限定元」(qualifier)的矩形圖示時,要小於類別的矩形圖 ... 請看到圖21的範例,這是UML規格書上的範例,我重新繪製用來說明此處的 ... 於 www.ithome.com.tw -
#28.UML類圖介紹以及PlantUML使用方法 - 碼上快樂
主要包括公有(public)、私有(private)、受保護(protected)以及包內可見(package private)四種,在類圖中分別用符號+、-、#和~表示。 於 zh.codeprj.com -
#29.[轉場] (叉)圖形
為[轉換(分叉)] 圖形命名並新增其他屬性值 ... 按兩下代表圖表樹狀檢視中的元素的圖示,或在圖表中代表元素的圖形,即可開啟該元素的[ UML 屬性] 對話方塊。 提示: 以滑鼠 ... 於 support.office.com -
#30.UML 學習手冊 - 第 30 頁 - Google 圖書結果
動作者會以一個「人型」圖示來顯示,這代表使用者,且會與本章所討論之系統產生互動的外部系統。使用案例以橢圓形來顯示,這代表功能需求,會說明系統使用者的期望。 於 books.google.com.tw -
#31.uml物件圖如何畫? - 劇多
UML 的類中不存在預設的可見性,如果沒有顯示任何一種符號,就表示沒有定義該屬性的可見 ... 4、 職責:在操作部分下面的區域,可以用來說明類的職責。 於 www.juduo.cc -
#32.UML類圖符號各種關係說明以及舉例 - 每日頭條
UML 中描述對象和類之間相互關係的方式包括:依賴(Dependency),關聯(Association),聚合(Aggregation),組合(Composition),泛化(Generalization ... 於 kknews.cc -
#33.UML類別圖:基本概念篇 - 自學程式誌
類別圖主要定義此類別角色和責任,不但降低系統重複功能,而且告知他人如何使用此類別. 符號說明. 圖一.類別的構成(source: IBM developerWorks). 描述類別 ... 於 chenglearning.blogspot.com -
#34.UML类图简单介绍 - 简书
先上一张图: 概述类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的 ... 大话设计模式-UML类图 ... 类图中关系图示说明. 於 www.jianshu.com -
#35.教你如何看懂UML中的类图及类图中的关系 - LarsCheng
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的 ... UML发展至今在UML2.2种已经定义了14种图示,本文不对UML展开说明,感兴趣 ... 於 www.larscheng.com -
#36.UML类图详解 - 掘金
UML 是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件 ... 区分UML模型和UML图是… ... UML2.2中一共定义了14种图示。 於 juejin.cn -
#37.UML设计:类图说明及一步一步制作UML类图 - SegmentFault
class. 类通过一个矩形表示,被两条直线分隔成3个部分,如图所示: 在线制图UML类 ... 於 segmentfault.com -
#38.[Design Pattern] UML基礎- 類別圖 - Code Paradise
之後學到Design Pattern,都會用UML類別圖 (Class Diagram)表示它的意義,所以要先了解如何使用UML。本篇會舉RPG遊戲的角色職業來說明。 於 glj8989332.blogspot.com -
#39.在線UML 繪圖軟件
在線UML 繪圖軟件. 一款好用的線上UML 軟件. 類圖示例. 一個在線的UML 軟件. 使用功能強大的在線UML 編輯工具、即時UML 語法檢查和整潔的用戶界面極速繪製各種UML 圖表 ... 於 online.visual-paradigm.com -
#40.[UML基礎] 循序圖(Sequence Diagram) | Jeff Tseng 菜鳥工程師 ...
它們說明系統不同的部分如何進行互動以及如何執行功能,以及執行特定案例中的 ... (在循序圖模板和示例部分中找到帶有option fragment的循序圖示例) ... 於 dotblogs.com.tw -
#41.UML图(用例图) - 软件设计师考试教程 - 网易公开课
UML图 (用例图) 软件设计师考试教程. 於 open.163.com -
#42.UML類別圖的風格指南
一般結合關係的名稱擺在結合關係線旁,如圖16所示,用來說明其兩端類別的關係為何。 為求圖面整齊,結合類別的虛線盡可能連接到結合關係線的中間,總之再把 ... 於 joeshua.pixnet.net -
#43.彻底看懂UML 类图 - 菜鸟学院
基本定义在UML中,类使用包含类名、属性和操作且带有分隔线的长方形来表示, ... 以及操作modifyInfo(),在UML类图中该类如图1所示: 对应的代码如下pu. 於 www.noobyard.com -
#44.UML 簡介
深入說明· Java 和C++ 的名詞術語 ... 漫談UML. 圖0-2」介面和實作類別的類別圖. 深入說明- 箭頭方向 ... 類似這樣兩個以上的物件個體之間的動作都可以圖示出來。 於 squall.cs.ntou.edu.tw -
#45.uml 圖學習記錄- IT閱讀
在UML 2.0的13種圖形中,類圖是使用頻率最高的UML圖之一。 ... Class)和邊界類(Boundary Class),下面對這三種類加以簡要說明: ... 類的UML圖示. 於 www.itread01.com -
#46.繪圖_Dia--辦公--自由軟體--OSSACC
軟體下載. 軟體說明. Dia 被設計成與商業版的視窗軟體Visio 十分類似。 它可以被用來繪製不同種類的流程圖。在這一版中,也支援了UML 靜態結構流程圖和網路流程圖。 於 ossacc.moe.edu.tw -
#47.专案管理之美学 - 第 132 頁 - Google 圖書結果
當你受困於,不知如何才是表達概念或者圖示說明的最佳方式時,舊規格書就是很好的參考資料 ... 有時,一段好文字,或者隨興以手繪製的草圖,會比內含 500 個元素的 UML 圖還 ... 於 books.google.com.tw -
#48.Uml 資料
其他的圖示可能都用不到了。 範例:調查知識管理系統. UML 的行為圖形組(Behavior diagrams) 統一塑模語言( Unified Modeling Language, ... 於 dbfietsboeken.be -
#49.類圖 - 中文百科全書
類圖(Class diagram)是最常用的UML圖,顯示出類、接口以及它們之間的靜態結構和關係;它用 ... 類圖圖示了所構建系統的所有實體、實體的內部結構以及實體之間的關係。 於 www.newton.com.tw -
#50.身為程式設計師還看不懂UML類圖? 一文帶你零基礎學會看 ...
一,UML類圖示例圖 ... 上表包含了UML類圖的基本圖示法。 ... 三,分步解析說明. 3.1 類圖:. 類圖 先看這個“動物”框,它就代表一個類。類圖分為三層- ... 於 www.gushiciku.cn -
#51.Design Pattern初心者筆記#1 - Medium
類別圖(Class Diagram)和物件圖(Object Diagram)是UML 圖的其中兩種 ... 是個非常強類型的語言(extremely strongly typed),要非常具體地說明你正在使用什麼類型. 於 medium.com -
#52.UML類別圖的風格指南- 程式設計 - 終身學習
一般結合關係的名稱擺在結合關係線旁,如圖16所示,用來說明其兩端類別的關係為何。 Click here to open new window Mouse wheel to zoom in/out 為求圖面 ... 於 finance.freebbs.tw -
#53.Class Diagram 類別圖筆記 - 奧卡的部落格
有鑒於本人時常忘記類別圖各種相依關係的圖示,因此以這篇筆記來幫助我快速恢復 ... 類別圖是UML 的一種,他透過一個系統中的物件、物件的屬性、物件擁. 於 oscarada87.github.io -
#54.UML圖示- code學習
左側圖示為一個類圖。 ... 可訪問性的說明: ... 據說聚合和組合有的時候很不好區分,所以要在新的uml标準裡把組合去掉,不知道現在去了沒有。 於 www.coderstudy.co -
#55.類別圖- 維基百科,自由的百科全書
UML 提供機制,以代表類的成員,如屬性和方法,對他們的其他資訊。 指定一個類成員(即任何屬性或方法)的可見性有下列符號,必須擺在各成員的名字之前: 於 zh.wikipedia.org -
#56.9-1 類別圖與物件圖的基礎-4+1觀點
類別是物件導向軟體系統的核心,UML類別圖(Class Diagram)可以用來描述軟體系統靜態結構的類別和類別 ... 說明. 表示符號. 9-3-5 角色名稱與多重性-多重性(範例). 於 www.csie.sju.edu.tw -
#57.UML基本表示法 - 極客書
UML 是流行的圖解符號。我們都知道,UML是可視化,說明,構建和記錄軟件和非軟件係統的組成部分。這裡的可視化是最重要的部分,需要被理解和記憶。 UML符號是最重要的建 ... 於 tw.gitbook.net -
#58.旅遊網站設計類圖uml - 深圳SEO
4、 職責:在操作部分下面的區域,可以用來說明類的職責。職責是類或其他元素的契約或義務。類的職責是是自由形式的文本,寫一個短語,一個句子等。在UML ... 於 www.leosem.com -
#59.UML基本表示法_w3cschool - 编程狮
我们都知道,UML 是可视化,说明,构建和记录软件和非软件系统的组成部分。 ... UML 图使用的符号物件和关系。 ... 协作表示由eclipse 虚线如下所示。 於 www.w3cschool.cn -
#60.30分钟学会UML类图 - 知乎专栏
在UML类图中,实现关系用空心三角和虚线组成的箭头来表示,从实现类指向接口,如图1.9所示。在Java代码中,实现关系可以直接翻译为关键字 implements 。 2 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#61.Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本(第二版)(電子書)
4-1-1 UML 活動圖「UML」(Unified Modelling Language)是一種符號語言,它是用來描述「物件導向 ... 活動圖主要符號圖形的說明,如下表所示:符號說明圓角長方形 ... 於 books.google.com.tw -
#62.開放式地理資訊系統研究—GML與智慧型運輸系統應用
由於 GML 均以 UML 語法說明,因此以下先將 UML 語法圖示內容簡要說明如圖 3-1。圖 3-1. UML 語法圖示內容(http://www.opengis.org) 3.1 GML 2.1.2 版架構 GML 2.1.2 版 ... 於 books.google.com.tw -
#63.吳仁和博士UML:類別圖轉換至
一、 採用標準明確的UML 圖示符號,做為溝通的共同語彙。 二、 UML 模式將設計品(Artifact)與其說明文件(Document)結合為一,. 文件不再與設計品分離。 於 etd.lib.nsysu.edu.tw -
#64.統一塑模語言(UML)語法精要- -- 物件導向概念 - 周國華老師會計 ...
與該系統互動的人(使用者、維護者)或. 其他系統,在ucd中稱為角色(actor)。 • 符號:. – 使用案例:. – 角色:. Page 14 ... 於 www.ais.nptu.edu.tw -
#65.ProcessOn - 免费在线作图,思维导图,流程图,实时协作
ProcessOn是一个在线协作绘图平台,为用户提供强大、易用的作图工具!支持在线创作流程图、思维导图、组织结构图、网络拓扑图、BPMN、UML图、UI界面原型设计、iOS界面 ... 於 www.processon.com -
#66.物件導向資訊系統分析與設計-UML研討會
IBM UML Resource Center ... Systems Analysis and Design with UML : An Object- ... 客戶點選【回上一頁,繼續執行】的選項圖示,結. 於 cc.web2.ncut.edu.tw -
#67.UML類圖介紹&類的六大關係 - IT人
UML 類圖介紹&類的六大關係官方定義UML(統一建模語言),是一種用於軟體系統分析和設計 ... UML圖示. UML符號:一條虛線加三角箭頭,箭頭方向要指向介面 ... 於 iter01.com -
#68.五分钟读懂UML类图 - 博客园
继承关系对应的是extend关键字,在UML类图中用带空心三角形的直线表示,如下图所示中,Student类与Teacher类继承了Person类。 6、接口实现关系. 这种关系 ... 於 www.cnblogs.com -
#69.UML類圖 - 人人焦點
UML 是一種開放的方法,用於說明、可視化、構建和編寫一個正在開發的、 ... 也能做更多思維導圖,流程圖等等的設計,免費就夠用億圖圖示直接官網下載 ... 於 ppfocus.com -
#70.介面圖形
按兩下在樹狀檢視中代表元素的圖示,或在圖表中代表元素的圖形,即可開啟元素的[ UML 屬性] 對話方塊。 提示: 以滑鼠右鍵按一下圖形,然後按一下[圖形顯示選項],以 ... 於 support.microsoft.com -
#71.SA前進UML專案現場 (電子書) - 第 2-18 頁 - Google 圖書結果
圖 2-19 原先的活動圖補充說明一下圖示,活動的圖示與動作的圖示相同,都是圓角矩形。不過,要是在活動圖中混用活動和動作的話,活動圖示右下角會出現一個三叉圖示(向下 ... 於 books.google.com.tw -
#72.學習EA, Agile & UML 和使用Visual Paradigm 技能 - 點部落
類圖還可以附加到類或關係的註釋。 類圖示例:GUI. 為什麼我們需要類圖? 提前規劃和建模使編程更容易。 除 ... 於 dotblogs.azurewebsites.net -
#73.看懂UML类图和时序图 - 图说设计模式- Read the Docs
从一个示例开始¶ · 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类; · 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示; · 小汽车 ... 於 design-patterns.readthedocs.io -
#74.Java SE 7全方位學習 (電子書) - 第 6-5 頁 - Google 圖書結果
繼承圖示圖 6-3 繼承圖示如果 A、B 兩個類別有繼承關係的話,則從 B 類別畫一條線箭頭指向 ... UML UML 是 Unified ModelingLanguage 的縮寫,它是屬於一種描述用的語言, ... 於 books.google.com.tw -
#75.物件導向式資料庫分析與設計
正式的UML並沒有說明這些觀點,但是它提供stereotypes可以將類別(class)加 ... 後三項在模式中將利用時間作qualifiers 加以處理,其圖示說明將與下一步驟合併提出。 於 www.mgt.ncu.edu.tw -
#76.入門:Java 網域中模型驅動的開發 - IBM
建立說明設計的UML 模型. 下列資源提供可以如何建立模型來說明Java 應用程式結構及行為的相關資訊。 說明主題圖示 透過使用模型來設計系統及軟體應用程式: 說明主題圖 ... 於 www.ibm.com -
#77.UML - MBA智库百科
UML 是一種開放的方法,用於說明、可視化、構建和編寫一個正在開發的、面向對象的、軟體密集系統的製品的開放方法。 ... UML 2.0 中一共定義了13 種圖示(diagrams)。 於 wiki.mbalib.com -
#78.國立交通大學工業工程與管理學系
Using UML and Java Constructing a Production and Logistics Game. 研究生:王柏詠 ... 說明. 觀點. 使用案例圖. 描述系統功能以及所提供的服務. 靜態. 類別圖. 於 ir.nctu.edu.tw -
#79.[UML]學習筆記-狀態圖型(Statechart Diagrams)-10
狀態節點(State node). 狀態圖型主要使用兩個特定的符號來表示生命週期的開始與結束。 初始狀態(Initial State) ... 於 terryjryeh.blogspot.com -
#80.UML 类图架构师依赖关联聚合组合实现继承 - 技术世界
的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一,它表示了类与类之间的关系,帮助开发人员理解系统。 ... 接口的UML图示 ... 依赖关系说明. 於 www.jasongj.com -
#81.深入淺出UML類圖 - 壹讀
在UML 2.0的13種圖形中,類圖是使用頻率最高的UML圖之一。 ... Class)和邊界類(Boundary Class),下面對這三種類加以簡要說明: ... 類的UML圖示. 於 read01.com -
#83.UML类图(简介、类的表示、对象的表示、关系、注释)
简介UML(Unified Modeling Language)是一种面向对象的建模语言, ... 类的继承关系在UML中称为泛化,如下图所示,子类1说明单继承,子类2说明多继承 於 blog.csdn.net -
#84.类图_百度百科
类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用 ... 类图图示了所构建系统的所有实体、实体的内部结构以及实体之间的关系。 於 baike.baidu.com -
#85.類別圖 - 林偉川
UML 簡介_Class/Object Diagram. 資訊科技系. 林偉川. 2. 類別圖 ... 類別圖主要是用來做物件的資料結構塑模用的。 ... 這種情形可用下列程式碼來表達以說明. 於 wayne.cif.takming.edu.tw -
#86.UML類圖 - 中文百科知識
在軟體開發不同階段使用的類圖具有不同的抽象層次,即概念層、說明層、和實現層。使用UML進行套用建模也應該是一個疊代的過程,所以我們應該建立一個類圖的層次的概念。 於 www.easyatm.com.tw -
#87.java與UML互動圖設計 - 華人百科
就象我們在討論類圖時遇到的情況一樣,UML規範為UML序列圖也提供了大量有細微差別的符號,不過本文說明的符號已經足以讓你入門了。 於 www.itsfun.com.tw -
#88.學習之UML類圖符號
UML 中描述對象和類之間相互關系的方式包括:依賴(Dependency),關聯(Association),聚合(Aggregation),組合(Composition),泛化(Generalization),實現( ... 於 docs01.com -
#89.UML類圖幾種關係的總結 - 台部落
在UML類圖中,常見的有以下幾種關係: 泛化(Generalization), ... 本章介紹六類UML圖的主要用途,以及常見的概念及圖示,以便對這六類圖有一個初步的 ... 於 www.twblogs.net -
#90.【UML】Class Diagram 類別圖(下):Relationships 關係
站長留言 · Common 先修知識 · Relationships 關係 · Dependency 依賴 · Association 關聯 · 比較:Dependency, Association · Aggregation 聚合 · Composition ... 於 spicyboyd.blogspot.com -
#91.UML & Use case - CH.Tseng
B)使用案例圖示介紹. 1. Actor. 此圖為大字上面君個圓圈,就像一個人形狀,英文名稱Actor,中文直接翻譯的話是演員 ... 於 chtseng.wordpress.com -
#92.元件圖與部署圖在UML中
元件圖. 在UML 2.0中,元件圖(Component. Diagram)的定義是:以模組化的方式塑. 模系統的靜態結構,此模組化結構 ... 範例說明:以之前所提到的Persistence元件,如. 於 cc.cust.edu.tw -
#93.工具系列:UML類別圖 - 微人資訊
以下段落依序介紹類別圖的圖示與示範。另一篇將介紹物件圖。類別圖描述系統的基本結構,並且模型建構符合當前的物件導向程式語言模型,例如Java; ... 於 microbuddy.blogspot.com -
#94.uml 類別圖所有你需要知道的關於UML圖:類型和例子 - Sfoy
Class Diagram (類別圖) 首先每個舉行都是一個類別(class, interface,並互通有無。以下段落依序介紹類別圖的圖示與示範。另一篇將介紹物件圖。 ... 2/11/2018 · 之後學到 ... 於 www.lacommandebessau.co